Oldal 1
Általános

Az első videojáték “easter egg” – Nem, nem az Adventure

A Ready Player One rajongók előtt nem lesz ismeretlen az Atari 2600-os Adventure, ami úgy került be a köztudatba, mint az első videojáték, amiben húsvéti tojást, azaz Easter egg-et rejtettek el. Én is sokáig a könyv alapján gondoltam így, és megmondom, meglepett, amikor a megtudtam, hogy ez nem egészen így van. Persze semmi kétség Warren Robinett zsenialitása felől, csak egyszerűen másnak hamarabb az eszébe jutott, hogy a nevét vagy másfajta “tojást” elrejtsen egy játékban.

Tudom, a “de a google azt írja”, hogy az Adventure a nyerő, de az első otthoni videojáték, amiben “easter egg” található, az az 1978-as Video Whizball volt, ami ráadásul a “Fairchild Channel 1”-es konzolra, vagy németes nevén, Saba Videoplayre jelent meg. De a nyertes még korábbról fog kikerülni. Lássuk hát!

“Az első videojáték “easter egg” – Nem, nem az Adventure” itt folytatódik! »

Általános

Ashes 2063 – Apokolizmus

Egyszerűen nem értem, hogy kerülte el eddig az Ashes 2063 a figyelmem, hisz egy irtó jól összerakott Doom2 modról van szó, ami 2018-ban a Cacowardson a 2. helyezést érte el!
Szóval, akinek kimaradt, röviden: egy posztapokaliptikus világba kalauzol az Ashes, 2063-ba, ahol fosztogató bandák, mutánsok, szörnyek hada keseríti meg a bőrszerkóban motorozó főhősünk életét. Nekünk persze illik ezt civilizált módon kezelni, különféle fegyvertűzzel jobb modorra tanítani az eltévelyedett vagy elmutálódott népséget.

Elsőre akár Build Enginenek is nézhetjük a játék motorját, de szó sincs róla, ízig-vérig a GZDoomban készült, csak profi módon átszabták.
Én csak dicsérni tudom a munkát: a grafika kiváló, a pályák átgondoltak, világvége hangulatosak, a zene és a hangzás pedig szintén első osztályú lett (az ost külön ajánlom). Még NPC rendszer is került bele, valamint a nagy királyság, a motorozás is sokszor a játékmenet részét fogja képezni!!!
Mindenkinek ajánlom tehát, a lenti linkről a stand alone verzió le tölthető, vagyis nem kell hozzá semmi mást beszerezni:

Ashes 2063 letöltés.

Általános

The Darkness Below – Jő a sötétség

Might and Magic VI óta élek-halok a dungeon crawler játékokért, jó párral játszottam már az eddigi gamer karrierem során, klasszikusoktól az olyan újoncokig, mint az Aeon of Sands vagy a Grimoire: H.o.t.W.E.. Ez utóbbiak táborát fogja gyarapítani a hamarosan megjelenő The Darkness Below, “első személy” nézetű rpg, amit, a készítő szerint, a nagy klasszikusok ihlettek.

És valóban. Az ingyenesen letölthető demo alapján, nekem egyből a Might and Magic és az Eye of the Beholder köszönt vissza; e kettő kellemes keverékének éreztem a játékot. Ha minden igaz, még ebben az évben a kezünkbe kaphatjuk a The Darkness Below-t. Remélem, addig belekerül az egyéni karakter generálás lehetősége is, mert eddig ennyi hiányérzetem volt a demo kapcsán. :)

Bővebb infó és demo ERRE található!

Általános

Doom Rpg – PC port!

Réges-régen, a mobiltelefonok őskorában, mikor nyomógombos telóval WAP-oztunk és a playáruház még a kanyarban sem volt, John Carmack Istencsászár új mobilt kapott a feleségétől. Eltérően az előző elavult butafonjától, ez már színes-szagos középkategóriás szinten mozgott. Carmack, aki kezdetben ódzkodott a “modern” kütyütől, végül kipróbált milyenek rajta a játékot. Elég gyorsan arra a megállapításra jutott, hogy bizony csapnivalóan rosszak. Mit tesz ilyen esetben egy Programozó Legenda? Hát ír rá sajátot.
Így Carmack, a rá jellemző alaposággal, végigjárta a platform minden erősségét, gyengeségét, gondolkodott, tervezgetett míg végül egy Eye of the Beholder szerű Doom játék ötlete fogant meg a fejében. Összekovácsolt egy techdemot, majd ezt át küldte a felesége cégének, a Fountainhead Entertainment-nek, akik végül, Carmack figyelő tekintete és segítsége mellett, elkészítettek a korszak egyik legjobb Java játékát, a Doom RPG-t.

Később ezt követte az Orcs & Elves sorozat és a Wolfenstein RPG (igen, volt ilyen is). Aztán a korszak szépen lezárult, míg végül a mobilokkal együtt a Doom RPG is feledésbe merült. Aztán jó pár éve valakinek eszébe jutott, hogy jó lenne modern gépekre, telókra portolni azt és ekkor szembesültek azzal a szomorú ténnyel, hogy bizony a forráskód elveszett, állítólag még magának Carmacknak sem volt meg… De a rajongókat ez sem zavarta, évekig dolgoztak a PC-re való portoláson, amit nemrégiben sikerült végre megoldani és immár bárki tolhatja ezt a mobil klasszikust a számítógépén.
Ehhez pár dolog szükséges csak. Először a lenti linkről kell letölteni magát az emulátort, a másodikról meg a zip-elt BREW verziót. Végül mind a két zip-et egy helyre kicsomagolni, majd a BarToZip.exe-t egyszer lefuttatni és utána mehet is DooooomRPG!!!!!

Emulátor!
Doom RPG fájl!

Általános

Blade Runner: Enhanced Edition – Re-pikáns kiadás

Remake, remastered és enhanced korában élünk. Pár hete fejeztem be a Shadow Man Remasteredet (ajánlom mindenkinek), most a Final Fantasy VII Remaket nyüstölöm, és már itt a következő jelentkező az egyre csak bővülő listámra: a Blade Runner: Enhanced Edition, ami éppen a mai nap fog debütálni Steamen.
Már csak azért is keltette fel a figyelmem, mert anno az 576-ban olvastam róla és emlékszem, akkor nagyon érdekesnek tűnt, csak lehetőségem nem volt kipróbálni. No, most itt lesz az alkalom.

A játékban egy Ray McCoy nevű fejvadász bőrébe bújva indulhatunk Los Angeles szmogban úszó, neonfényes sikátoriba replikánsokra vadászni. Mondanom sem kell, nem lesz egyszerű dolgunk, egy igen szövevényes ügy szálait kell kibogozni, de segítésünkre lesz a filmből jól ismert is Voight-Kampff teszt, aminek a kiértékelése a mi feladatunk lesz.
Az Enhanced verzióban az átdolgozott és felskálázott videok, grafikai javítások (SMAA Anti Aliasing, anizotropikus szűrés) és gamepad támogatás mellett a feliratokat is javították (emlékeim feliratozás nem is volt a játékban), így teljes lesz az élmény a mai számítógépeken is.
Akit érdekel behúzhatja ITTT steamre, de érkezik még konzolokra is.

Általános

Odyssey Vault – Videopac online!

Az egyik titkos-kedvenc 2. generációs konzolom a Philips Magnavox Odyssey 2, avagy népies (Eu-s) nevén, a Videopac G7000. Ralph H. Baer Nagymester Alapító Atya úttörő gépének, az alfák alfájának, a Magnavox Odysseynek a következő generációja sosem érte el azt a sikert, amit megérdemelt volna (ahogy azt elődje sem), és ebben ismét az Atari üzletpolitikája játszott fontos szerepet. Ennek ellenére azért sikerült 2 millió darabot eladni belőle. Itthon is felbukkan néha egy-egy verziója az online piactereken (sajnos immár aranyáron).


A felénk Videopac néven futó masinára számos klón játék született, ám készültek legendás, egyedi darabok, úgy mint a Killer Bees,  Pickaxe Pete vagy a The Mousing Cat, a társasjátékokat (pl. The Quest for the Rings ) nem is említve.
Aki ezek közül párat maga is kipróbálna, az most megteheti a lent linkelt websiteon. Noha brazil nyelvű az oldal, a játékokhoz van angol leírás, de amúgy is hamar rá lehet jönni a nyitjukra. Annyi még, ha esetleg sötét képernyő fogad, teljes képernyőre kell váltatni és indulhat a móka.
Jó szórakozást hozzá.

Az Odyssey Vaulthoz ide tessék kattintani

Általános

Call of Saregnar – Erő és árulás

Számomra anno a Might and Magic VI Mandate of Heaven volt a belépő a számítógépes RPG-hez. Egyszerűen lenyűgözött, hogy egy élő és lélegző fantasy világban barangolhattam. Utána sokáig maradt ez a fajta, FPS nézetű, szerepjáték a kedvencem (IX-ig minden részt végigtoltam), de aztán más fajtákkal is megbarátkoztam. Köztük az egyik kedvencem volt a Betrayal at Krondor, amit bár nem vittem végig, a regényt sikerült megszereznem és elolvasnom (idehaza: Krondor: ​Árulás címen futott). Sőt, már anyagot is gyűjtöttem a játékról, a jövőben bejegyzés is lehet belőle.

Nos, a Call of Saregnar szintén a Krondor, Realms of Arkania, M&M nyomdokaiban kíván lépni, az elsőszemély nézetű, taktikai harcrendszerrel megáldott csapatmenedzselő RPG-vel, ami a dos-os időket idéző alacsony poligonú, de részletesen kidolgozott grafikával, élő emberekről digitalizált karakterekkel várja a lelkes játékosokat. Kalandjaink egy rejtélyes gyilkossággal kezdődnek, amibe kicsiny csapatunkkal majd alaposan belegabalyodunk, és természetesen ezzel párhuzamosam nő majd a ránk törő ellenséges erők száma, ereje is, akikre a jól bevált kard vagy éppen a mágikus támadás lehet a gyógyír.
Megjelenés időpont még nincs, de cserében játszható demo letölthető a STEAM-ről.

A Retro legyen veletek!

Általános

Star Wars: Yoda Stories – Erőkalandok

Egy ideje újra fellángolt a Star Wars láz, és ha a borzalmas folytatásokat nem vesszük figyelembe, egész jó dolgok születtek. Egyrészt itt van két, meglepően jól vizsgázó Pc-s játék, a Fallen Order és a SW Squadrons, másrészt a animációssorozatok mellé végre élőszereplős TV-műsorok is készültek, mint a napokban debütáló The Book of Boba Fett, valamint az immár 3. évadra készülő The Mandalorian is. Ez utóbbi bár néha gyengébb epizódokat is termelt (de erős benne a fanszervíz), összességében nekem nagyon tetszett, és ebben a cukiság, a “bébi Yoda” is közrejátszott.

Pedig nem mindig muzsikáltak jól az aranyos, bárgyú szereplők a Csillagok háborúja világában, elég csak Jar Jar-ra gondolni, de az űrlemmingek (Porgok) alkotója is halálpálcát szívhatott, mikor megálmodta a lényeket. És valahol az eredeti széria Ewokjai szintén ide sorolhatók, persze, ha nem vesszük figyelembe azt a tényt, hogy élve elégették volna Hant és Csubakkát, ha nincs ott C3-Po és az erő Luke-al…
Videojátékok esetében pedig talán a Yoda Stories az, ami ideillene, a cuki bárgyúságok sorába. Bár melyik oldalra kerülne, az egyéni kérdés. De nézzük is, miről is van szó.

“Star Wars: Yoda Stories – Erőkalandok” itt folytatódik! »

Általános

Ghostbusters II (videogame) – Rém nehéz folytatás

Nyakunkon az új Szellemírtók film, amit az olyan vén vérfanok, mint én, nagy reményekkel várnak, ezért úgy éreztem, hogy itt az ideje előszedni valamit a gamer témában. Anno a Commodore 64-em mellé kapott egyik kazettán rajta volt a Ghostbuster első része, amit angol nyelvtudás hiányában évekig nem tudtam elindítani. Viszont, miután egyszer véletlen sikerült, utána már elég sűrűn előkerült vasárnap délutánonkénti játszások alkalmával, sőt egyszer még karaokiztam is a főcímdalra (HideThePainHarold.jpg – a szerk.)

Na, most nem erről a játékról lesz szó, hanem a Szellemírtók 2 film alapján készült, sikeresnek semmi kép nem mondható, második részről. Akinek kimaradt anno, az most pár sor erejéig pótolhatja. Nekem speciál PTSD-m volt tőle, de lehet más meg élvezte…
Akkor hát protonfegyvereket aktiválni! Dó! Ré! Egon!!!

“Ghostbusters II (videogame) – Rém nehéz folytatás” itt folytatódik! »
Általános

Star Trek SFC III mod – Feltuningolt űrszekér

Pár hete húztam be a gog-ről a Star Trek Starfleet Command III-at, amivel annak idején hosszú hónapokat töltöttem; harcoltam Klingonokkal, Romulánokkal no meg persze a Borggal (majd a kollektíva tagjaként mindenkivel). Miután feltettem, megnéztem mod frontot mi a helyzet vele, így találtam rá egy egészen friss modra, ami még három új birodalmat és rengeteg újítást ad az alapjátékhoz, és még a játékmeneten és a grafikán is változtat.

Miért nem érted, mit mond a Dominiumi katona?
– Mert a Jem hadar.

Ilyen új fajként érkezik a Kardassziai Birodalom, a Dominium valamint a pénzéhes Ferengik. Velük a kampányban csak ellenfélként találkozhatunk, hajóik viszont elérhetőek a skrimish módban.
A számtalan finomhangolásból kiemelném, hogy immár gyorsabb a játékmenet (pajzsok hamarabb feltöltődnek, a térképen két mezőt is léphetünk egyszerre), valamint sokkal kiegyensúlyozottabbá váltak az erőviszonyok. Minden faj kapott pár új hajótípust és új küldetések is érkeztek a csomagba! Ráadásul feltűnnek benne olyan legendás helyszínek, fajok mint pl. a DS9 vagy a 8472 faj.
Lehetőség van hálózatban is játszani, ha találunk erre partnert. Egyszóval SFC rajongóknak kihagyhatatlan a módosítás!
Aki oda menne, ahova ember még nem merészkedett, az INNEN tudja lehúzni a modot.