Oldal 1
Általános

Blade Runner: Enhanced Edition – Re-pikáns kiadás

Remake, remastered és enhanced korában élünk. Pár hete fejeztem be a Shadow Man Remasteredet (ajánlom mindenkinek), most a Final Fantasy VII Remaket nyüstölöm, és már itt a következő jelentkező az egyre csak bővülő listámra: a Blade Runner: Enhanced Edition, ami éppen a mai nap fog debütálni Steamen.
Már csak azért is keltette fel a figyelmem, mert anno az 576-ban olvastam róla és emlékszem, akkor nagyon érdekesnek tűnt, csak lehetőségem nem volt kipróbálni. No, most itt lesz az alkalom.

A játékban egy Ray McCoy nevű fejvadász bőrébe bújva indulhatunk Los Angeles szmogban úszó, neonfényes sikátoriba replikánsokra vadászni. Mondanom sem kell, nem lesz egyszerű dolgunk, egy igen szövevényes ügy szálait kell kibogozni, de segítésünkre lesz a filmből jól ismert is Voight-Kampff teszt, aminek a kiértékelése a mi feladatunk lesz.
Az Enhanced verzióban az átdolgozott és felskálázott videok, grafikai javítások (SMAA Anti Aliasing, anizotropikus szűrés) és gamepad támogatás mellett a feliratokat is javították (emlékeim feliratozás nem is volt a játékban), így teljes lesz az élmény a mai számítógépeken is.
Akit érdekel behúzhatja ITTT steamre, de érkezik még konzolokra is.

Általános

Odyssey Vault – Videopac online!

Az egyik titkos-kedvenc 2. generációs konzolom a Philips Magnavox Odyssey 2, avagy népies (Eu-s) nevén, a Videopac G7000. Ralph H. Baer Nagymester Alapító Atya úttörő gépének, az alfák alfájának, a Magnavox Odysseynek a következő generációja sosem érte el azt a sikert, amit megérdemelt volna (ahogy azt elődje sem), és ebben ismét az Atari üzletpolitikája játszott fontos szerepet. Ennek ellenére azért sikerült 2 millió darabot eladni belőle. Itthon is felbukkan néha egy-egy verziója az online piactereken (sajnos immár aranyáron).


A felénk Videopac néven futó masinára számos klón játék született, ám készültek legendás, egyedi darabok, úgy mint a Killer Bees,  Pickaxe Pete vagy a The Mousing Cat, a társasjátékokat (pl. The Quest for the Rings ) nem is említve.
Aki ezek közül párat maga is kipróbálna, az most megteheti a lent linkelt websiteon. Noha brazil nyelvű az oldal, a játékokhoz van angol leírás, de amúgy is hamar rá lehet jönni a nyitjukra. Annyi még, ha esetleg sötét képernyő fogad, teljes képernyőre kell váltatni és indulhat a móka.
Jó szórakozást hozzá.

Az Odyssey Vaulthoz ide tessék kattintani

Általános

Call of Saregnar – Erő és árulás

Számomra anno a Might and Magic VI Mandate of Heaven volt a belépő a számítógépes RPG-hez. Egyszerűen lenyűgözött, hogy egy élő és lélegző fantasy világban barangolhattam. Utána sokáig maradt ez a fajta, FPS nézetű, szerepjáték a kedvencem (IX-ig minden részt végigtoltam), de aztán más fajtákkal is megbarátkoztam. Köztük az egyik kedvencem volt a Betrayal at Krondor, amit bár nem vittem végig, a regényt sikerült megszereznem és elolvasnom (idehaza: Krondor: ​Árulás címen futott). Sőt, már anyagot is gyűjtöttem a játékról, a jövőben bejegyzés is lehet belőle.

Nos, a Call of Saregnar szintén a Krondor, Realms of Arkania, M&M nyomdokaiban kíván lépni, az elsőszemély nézetű, taktikai harcrendszerrel megáldott csapatmenedzselő RPG-vel, ami a dos-os időket idéző alacsony poligonú, de részletesen kidolgozott grafikával, élő emberekről digitalizált karakterekkel várja a lelkes játékosokat. Kalandjaink egy rejtélyes gyilkossággal kezdődnek, amibe kicsiny csapatunkkal majd alaposan belegabalyodunk, és természetesen ezzel párhuzamosam nő majd a ránk törő ellenséges erők száma, ereje is, akikre a jól bevált kard vagy éppen a mágikus támadás lehet a gyógyír.
Megjelenés időpont még nincs, de cserében játszható demo letölthető a STEAM-ről.

A Retro legyen veletek!

Általános

Star Wars: Yoda Stories – Erőkalandok

Egy ideje újra fellángolt a Star Wars láz, és ha a borzalmas folytatásokat nem vesszük figyelembe, egész jó dolgok születtek. Egyrészt itt van két, meglepően jól vizsgázó Pc-s játék, a Fallen Order és a SW Squadrons, másrészt a animációssorozatok mellé végre élőszereplős TV-műsorok is készültek, mint a napokban debütáló The Book of Boba Fett, valamint az immár 3. évadra készülő The Mandalorian is. Ez utóbbi bár néha gyengébb epizódokat is termelt (de erős benne a fanszervíz), összességében nekem nagyon tetszett, és ebben a cukiság, a “bébi Yoda” is közrejátszott.

Pedig nem mindig muzsikáltak jól az aranyos, bárgyú szereplők a Csillagok háborúja világában, elég csak Jar Jar-ra gondolni, de az űrlemmingek (Porgok) alkotója is halálpálcát szívhatott, mikor megálmodta a lényeket. És valahol az eredeti széria Ewokjai szintén ide sorolhatók, persze, ha nem vesszük figyelembe azt a tényt, hogy élve elégették volna Hant és Csubakkát, ha nincs ott C3-Po és az erő Luke-al…
Videojátékok esetében pedig talán a Yoda Stories az, ami ideillene, a cuki bárgyúságok sorába. Bár melyik oldalra kerülne, az egyéni kérdés. De nézzük is, miről is van szó.

“Star Wars: Yoda Stories – Erőkalandok” itt folytatódik! »

Általános

Ghostbusters II (videogame) – Rém nehéz folytatás

Nyakunkon az új Szellemírtók film, amit az olyan vén vérfanok, mint én, nagy reményekkel várnak, ezért úgy éreztem, hogy itt az ideje előszedni valamit a gamer témában. Anno a Commodore 64-em mellé kapott egyik kazettán rajta volt a Ghostbuster első része, amit angol nyelvtudás hiányában évekig nem tudtam elindítani. Viszont, miután egyszer véletlen sikerült, utána már elég sűrűn előkerült vasárnap délutánonkénti játszások alkalmával, sőt egyszer még karaokiztam is a főcímdalra (HideThePainHarold.jpg – a szerk.)

Na, most nem erről a játékról lesz szó, hanem a Szellemírtók 2 film alapján készült, sikeresnek semmi kép nem mondható, második részről. Akinek kimaradt anno, az most pár sor erejéig pótolhatja. Nekem speciál PTSD-m volt tőle, de lehet más meg élvezte…
Akkor hát protonfegyvereket aktiválni! Dó! Ré! Egon!!!

“Ghostbusters II (videogame) – Rém nehéz folytatás” itt folytatódik! »
Általános

Star Trek SFC III mod – Feltuningolt űrszekér

Pár hete húztam be a gog-ről a Star Trek Starfleet Command III-at, amivel annak idején hosszú hónapokat töltöttem; harcoltam Klingonokkal, Romulánokkal no meg persze a Borggal (majd a kollektíva tagjaként mindenkivel). Miután feltettem, megnéztem mod frontot mi a helyzet vele, így találtam rá egy egészen friss modra, ami még három új birodalmat és rengeteg újítást ad az alapjátékhoz, és még a játékmeneten és a grafikán is változtat.

Miért nem érted, mit mond a Dominiumi katona?
– Mert a Jem hadar.

Ilyen új fajként érkezik a Kardassziai Birodalom, a Dominium valamint a pénzéhes Ferengik. Velük a kampányban csak ellenfélként találkozhatunk, hajóik viszont elérhetőek a skrimish módban.
A számtalan finomhangolásból kiemelném, hogy immár gyorsabb a játékmenet (pajzsok hamarabb feltöltődnek, a térképen két mezőt is léphetünk egyszerre), valamint sokkal kiegyensúlyozottabbá váltak az erőviszonyok. Minden faj kapott pár új hajótípust és új küldetések is érkeztek a csomagba! Ráadásul feltűnnek benne olyan legendás helyszínek, fajok mint pl. a DS9 vagy a 8472 faj.
Lehetőség van hálózatban is játszani, ha találunk erre partnert. Egyszóval SFC rajongóknak kihagyhatatlan a módosítás!
Aki oda menne, ahova ember még nem merészkedett, az INNEN tudja lehúzni a modot.

Általános

Köszönöm – Avagy ASCII C64 játék köszönetképpen

Most futottam bele az Atlantis csapat új, magyar nevű játékába, a Köszönöm be. A játék annak az apropóján született, hogy a csapat a nemrégiben hazánkban megrendezésre kerülő FUNCTION 2021 demoscene partyra látogatott, és arról hogy az itt tartózkodásuk valóban kellemes élmény legyen, a szintén C64-es harctéren tevékenykedő, BiGFoot és felesége, Borsányi-H. Kata gondoskodott.


Hálájuk jeléül készítette el az Atlantis csapata, a rájuk jellemző ASCII grafikával, a “Köszönöm” című alkotást. A játék amúgy a Donald Duck’s Playgroundból ismert gyümölcs elkapós részéhez hasonlít. Itt is a joystickot jobbra, balra vagy lefelé húzva lehet elkapni és a megfelelő ládába tenni a felénk repülő banánt, dinnyét vagy sört.
De persze az igazi fontos dolog a hírben nem is a játék maga, hanem a hazai C64 közösség határokat nem ismerő vendégszeretete <3.

A játék letöltés INNEN lehetséges.

Általános

Cultic – Cooltikus

Hoppárá! Befutott a Cultic demoja a steamre. Gyorsan töltsétek, míg meleg, mint… A Blood szellemi örökösének titulált játékot feketemágiával a Jasozz Games szekta kreálta, és maga a 3D Realms démoni főpapjai is pentagramot vetettek rá. Nem csodálom, hisz minden szempontból igényes játékról van szó, pl. lehet benne levágott fejekkel dobálózni (muhahah).

Megjelenésről még nincs pontos dátum, de reménykedjünk, hogy hamarosan írthatjuk a kultistákat. Ehhez egy rakat fegyver fog a rendelkezésünkre állni, köztük olyan klasszikusok, mint a lefűrészelt csövű sörétespuska, vagy a gyújtózsinóros dinamitköteg. Ellenfelek terén a szektás emberek széles tárháza vár, lesz köztük pisztolyos, dinamitos, de láncfűrészes-sorozatgyilkos szerű kisnyugdíjas is. Hogy ez a sok Blooddal való hasonlóság előny vagy inkább hátrány lesz, az majd kiderül. Én a demo alapján teljesen pozitívan éltem meg az ismerős részeket.

Megjelenés után várható majd egy részletesebb értékelés róla, itt a Retro Geek-en, addig is a DEMOnt ITTT találjátok.

 

Általános

Selaco – Fear elem a fél elemtől

Újabb indie Retro FPS fejlesztés van folyamatban! Meglepő módon, a készítője, Wesley de Waart mester, nem egy népszerűbb videójáték-motort használt fel, vagy írt egy sajátot, hanem a GZDoom moddolható és szinte a végletekig átszabható fejlesztőkörnyezetét választotta álma megvalósításához. A lenti videó nézve, ez nem is volt rossz döntés!

A tervek szerint a játék sokat fog meríteni a F.E.A.R. mesterséges intelligenciájából, azaz olyan ellenségeket várhatunk a Selaco-ban, akik taktikusan törekednek a legyőzésünkre, ha kell, csapatban játszanak, vagy visszavonulnak, míg az erősítés meg nem érkezik. Kíváncsi leszek, hogy mi sül ki belőle, a látottak alapján nagyon bizakodó vagyok.
A Selaco sajna még megfejlesztés alatt áll, viszont érdemes a steamen kívánság listára tenni:

https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/

Általános

Tomb Raider: Angel of Darkness remake! – Lara új köntösben

Az idei év tényleg a Tomb Raider éve lesz. Egyrészt ugye egész évben tart a Core Design… Square-enix oldalán a 25. évfordulós ünnepség sorozat, és ez alkalomból én is készülök egy cikkel. Jómagam a klasszikus sorozat feketebárányát, a Tomb Raider: Angel of Darknes-t szeretném kicsit körbejárni, emiatt jócskán benne is vagyok mind a játékban, mind az adatgyűjtésben. Így bukkantam rá az alábbi infóra, amiből kiderül, hogy készülőben van egy Tomb Raider: AoD átültetés Unreal 4-es motor alá!

A két készítő FreakRaider és a karakter modellőr császár, Konrad Majewski mellbedobással dolgozik, hogy Lara néni mell… minden tájékon tökéletes legyen. A csapat azt ígéret, hogy hamarosan több infót is elárulnak, valamit a retro nindzsák jelentése szerinte, a Square-enixes Final Bossok áldásával is bír a project.. (És szintén a sóderbányából van a füles, miszerint már egész jó állapotban leledzik a remake, hisz már 5 éve melóznak rajta). Mihelyst van valami fejlemény természetesen pötyögök róla pár sort.
Addig is:

A Retro legyen veletek.