Oldal 1
Általános

Informatika történeti kiállítás Szeged – Fényképes beszámoló.

Pár éve tervezem már, hogy megnézem a szegedi Agórában található Informatika történeti kiállítást, amit a Neumann János Számítógép-tudományi Társaság hozott létre és körülbelül a 4.-5. legnagyobb ilyen témájú bemutató a világon. Mondhatni, az abakusztól a PC-ig van itt minden, egyszóval érdemes látni. Nos, a napokban sikerült ezt a tervemet megvalósítanom.

Családostul érkeztem, mert az eredeti úti cél nem az Agóra volt, hanem a kicsivel távolabb lévő vadaspark. Akár ez is lehet egy nagyobb kirándulás része és míg a gyerekek anyával az elefántot nézik, addig apa a Gepárdot az infós kiállításon. Persze, ha a gyerek inkább videojátékozna, annak sincs akadály, elég komoly retro szoba várja az ifjabb gamereket is. Rövid beszámoló és képek a folytatás után.

“Informatika történeti kiállítás Szeged – Fényképes beszámoló.” itt folytatódik! »

Általános

Empire of the Ants – Hangya RTS

Bernard Werber francia író valószínűleg kevésbé ismert idehaza, főleg, hogy magyarul csupán egyetlen egy műve, a Hangyák trilógia első része jelent meg. Talán ennek is köszönhető, hogy a könyvsorozat ihlette videojáték, az Empire of the Ants szintúgy elveszett a magyar gamer köztudatban. Ráadásul a játék a szokatlan irányítással, a nehéz játékmenettel és a bugok miatt (nem, nem a játék szereplői), nem igazán vált népszerűvé azok között sem, aki anno véletlen belebotlottak.

Pedig nem holmi egy játékos stúdió műve a hangyastratégia, az Empire of the Ants-ot maga a Microïds dobta ki 2000 derekán. A játékban amúgy a könyvből is megismert, Bel-o-kan nevű erdei vöröshangya birodalom “királynőjeként” kell helytállnunk, menedzselni a boly életét. Ez így ismerősnek hangozhat, és a stratégia fanok előnyben is érezhetnék magukat, ám a játék úgy rúgja fel a hagyományos RTS-ek szabályait, mint erdőjáró a bolondgombát…
Aki kíváncsi rá, hogy miért, és/vagy esetleg rajong az ízeltlábúakért, az kövessen a Hangyák Birodalmába.
“Empire of the Ants – Hangya RTS” itt folytatódik! »

Általános

Billy Mitchell visszatért! – Pac Man tökéletes játék!

Billy Mitchell neve valószínűleg nemcsak a tengerentúlon ismert, itthon is biztos sokan tudják, hogy ő volt az első ember, aki tökéletes játékot ért el Pac Man-ben (3 333 360 pontot). De nem csak a szellemevésben volt jó, igazi pro arcadegamer-ként sokáig tartotta a Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Mrs. Pac-Man, Burger Time legmagasabb pontszám rekordjait, valamint az ötödik volt, aki a Centipede-ben 10 millió pontot ért el egy versenyen.

Aztán nemrég borult a Billy, miután kiderült, hogy az utolsó Donkey Kong rekordját nem eredeti gépen, hanem valószínűleg egy módosított emulátorral érte el. A Twin Galaxies meg is fosztotta Mitchell-t a címtől és halmazati büntetésként az összes eddigi rekordját, beleértve a Pac Man tökéletes játékot, törölték a nyilvántartásukból.

Azonban Billy mester nem adja fel, és napra pontosan 20 év után újra belevágott, hogy ismét elérje a Pac Man tökéletes játékot. Bár eddig még nem jött össze a mutatvány, ám egyszer elég közel került hozzá, pár száz pontnyira pontosan. Tegnap sikerült ismét a tökéletes játék, Billy ismét megcsinálta!!!
Akit érdekel  visszanézheti a régebbi próbálkozásait a Twitch csatornáján:

https://www.twitch.tv/Billy_Mitchell

 

Általános

Masters Of Doom sorozat?!

Az internet bugyraiban szárnya kélt pletyka alapján olybá tűnik, hogy az USA Network berendelt egy pilot-ot (pilot: próbaepizód, bemutatórész) a Masters of Doom, vagyis magyarul A Doom legendája könyv alapján készülő sorozatból!!! David Kushner könyve (ami számomra alapmű) az id Software, a két Istencsászár John (Carmack és Romero) történetét dolgozza fele, természetesen nagy hangsúlyt fektetve a Doom-ra.

A sorozatról annyit tudni, hogy James and Dave Franco stúdióját és a The Gotham Group-ot bízták meg az elkészítéssel, valamint maga Kushner is ott fog bábáskodni, nehogy elrontsák a srácok a dolgokat. Ha minden jól megy, akkor hamarosan érkezik is a nyitó epizód, addig is, akik nem olvasták a könyvet (könyveket), azok pótolják hamar. Itthon változó árakon még fel bukkan vaterán, jófogáson, antikváriumokban a két rész, de remélhetőleg a sorozat sikere esetén egy igényes bőrkötéses verzió is kiadásra kerül, pentagrammával a borítón (10% részesedést kérnék is az ötletért, ha ez megvalósul :D).

Általános

Narita Boy – Friss krémesek!!!

Mostanában elég nagy volt csend a blogomon a Narita Boy projekttel kapcsolatban, igaz, a készítők sem nagyon produkáltak közölhető anyagot… Egészen mostanáig! A napokban három friss képpel, vagyis 3 screenshottal és egy belezős animációval rukkoltak elő, hogy még jobban fogzzák a várakozást, ami remélhetőleg idén Decemberben véget ér. :))

 

 

 

A játékról még cikket és további képeket itt és itt találhattok.

Általános

198X – Kamaszkorunk legszebb nyara

Hi-Bit Studios legújabb játékában egy a ’80-as évek ihlette, kitalált városrészben, Suburbiában kalandozhatunk, ahol a főszereplő, a kamaszfiúk mindennapi gondjaival, problémáival küzdő Kid él. A történetünk akkor veszi kezdetét, amikor a fiú felfedez egy helyi játéktermet, ami a neonfényes világával, villódzó képernyőivel és természetesen a rengeteg videojátékával hamar rabul ejti. A mi feladatunk lesz öt különböző arcade játékstílusban helytállni, miközben lassan kibontakozik előttünk Kid története is.

Egész pontosan beat ’em upshoot ’em up, autóverseny, nindzsa platformer és RPG szerepel majd az étlapon. Mindegyik profin kidolgozott pályákkal, korhű nehézséggel vár minket és valami úton-módon kapcsolódnak a játék fő történetéhez is (pl. a “verekedős” játékban Kidre hasonlít a főkarakter). Erről annyit árultak el a fejlesztők, hogy köze lesz a felnőtté válás rögös, nehézségekkel teli útjához, a virtuális és a valós világ határainak elmosódásáról is.
Maga az 198X hangulatos zenei betétekkel és gyönyörű retro pixeles grafikával várja a nagyérdeműt. Sajna, egészen június 20-ig türelemmel kell lennünk, akkor érkezik ugyanis PC-re és PS4-re, csak hogy jól induljon a nyár!

További képekért, infóért a honlapot tessék csekkolni: 198X the Game

Általános

Super Mario Bros 64 – Jönnek a tesók!

Ki gondolta volna 1985-ben, hogy egyszer a vízvezetékszerelő bratyókat átportolják Commodore 64-re? A Rainbow Artsnál valószínűleg senki, hisz ők pont azért dobták piacra ’87-ben a The Great Giana Sisters-t, hogy meglovagolják a bajszos olasz emberke sikerét. (Bár az örömük nem tartott sokáig ugye, végül a Nintendo nyomásának hála, vissza kellett hívni a lányokat.)
Szóval, úgy nézett ki, hogy Mario sosem ugrándozhat C64-en. Pár éve azonban felcsillant a remény, hogy mégis.

Történt, hogy ZeroPaige művésznevű arc nekiállt, hogy átportolja a Super Mario Bros-t Commodore 64-re. Örült is ennek mindenki, azonban, ahogy teltek az évek, egyre kevesebb infó érkezett a projektről, és egyesek már arra gondoltak, hogy ZeroPaiget elnyelte egy a Nintendo által ráküldött pirájanövény.
Ám ma, a Lemon64 fórumán újfent megjelent hősünk, és közölte a nagyérdemű közösséggel, hogy napokon belül elkészül a Super Mario Brothers porttal!! Ahogy azt a fenti videóban is láthatjátok, elég komolyra sikerült az átirat!
Remélem, már a nyuszira kipróbálhatjuk a legendás játékot a legendás masinán, persze, ha nem lövi le ezt is a Nintendo! :D

Update: meg is érkezett, aki kíváncsi rá, innen letöltheti: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71262&highlight=

Általános

The Eternal Castle [REMASTERED] – CGAkciófilm

A napokban jelent meg a The Eternal Castle [REMASTERED] névre keresztelt akció platform játék, amit a készítők úgy mutattak be, mint egy elveszett 1987-es játék modernizálását. Valószínűleg egy ügyes reklámfogásról lehet szó, ugyanis nem létezik semmiféle régi verzió. Bizonyos berkekben nyomozás is folyt az ügyben (kiderült, hogy még az Archive.org-on is megtalálható az állítólagos eredeti játék). Mivel szeretek mindent első kézből kipróbálni, letöltöttem az említett fájlokat, de a legtöbbje üres volt, vagy egyszerűen nem indult el. Szóval hoax az egész, de vegyük úgy, hogy az alkotók a Remastered jelzővel is csak érzékeltetni akarják, hogy itt bizony kőkemény retróval lesz dolgunk. A CGA szerű grafika tényleg a korai DOS korszakot idézi, minden más tekintetben modernizálták a játékot, elég csak megnézni a trailerbe is látható részletes animációkat.

The Eternal Castle-ben a poszt-apokaliptikus Földön űrhajótörést szenvedett főhősünkkel kell pályáról pályára haladva leküzdeni az elénk táruló akadályokat, megjavítani közben a repcsinket és persze megmenteni az emberi fajt. A játékmenet erősen emlékeztet az Another World-re, vagy a Flashback-re, sok pályának lesz valami nyitja (csapdába csalni az üldözőinket, időben kioldani egy csapóajtót az ellenfél alatt stb.), valamint az epizódok végén még egy-egy BOSS-nál is be kell jelentkezni a szokásos pofozkodásra.
Aki kipróbálná ezt az akciófilm szerű platformert az ITT mindössze 6 €-ért a magához szólíthatja. (Érdemes tenni vele egy próbát, mert bár elsőre ijesztő lehet a grafika, nagyon beszippant a játék hangulata, egészen más “élőben”.)

Általános

Aeon of Sands: The Trail – Jöhet a Desert?

Tavaly nyáron figyeltem fel a német Two Bits Kid poszt-apokaliptikus “labirintusfelfedező” szerepjátékára, az Aeon of Sands-ra. A fantasy elemekkel dúsított játék világa leginkább a Dune és a Dark Sun szerelemgyerekének tűnhet: a mindent uraló kietlen és forró sivatagban rejtelmes nomádok, mindenre elszánt fosztogatók, korgó gyomrú kannibálok, gyilkos szörnylények és az egykori civilizáció romjai közt lappangó árnyak lesnek majd a ránk. A történet alakulása nagyban függ az általunk hozott döntésektől, választásunk új utat nyithat meg a karakterünk előtt, vagy később éppen az életébe kerülhet.

Olyan szerencsés helyzetben vagyok, hogy egy hónappal a megjelenés előtt tesztelhettem az Aeon of Sands-ot, így volt időm kiismerni a játék csínját-bínját. Annyit elöljáróban elárulok, hogy a srácoknak sikerült egy izgalmas, rendhagyó kaland-szerepjátékot előásniuk a homokból, ami még a jófajta humort sem mellőzi. Aki szereti a műfajt és nem zavarja a valósidejű harc, az bátran olvasson tovább és kóstoljon bele a des(sz)ertbe.
“Aeon of Sands: The Trail – Jöhet a Desert?” itt folytatódik! »

Általános

Farming Simulator 20… C64 – Nem áprilisi répa!

Április elsején kiadott egy videót a Giants Software, amelyben a Farming Simulator szériájuk Commodore 64-es verziója volt látható. Természetesen akkor mindenki viccnek, marketingfogásnak vélte. Ám a hetekben, közeledve az aktuális, 2019-es rész megjelenéséhez, bejelentették, hogy mégsem kacsa a dolog, tényleg elkészült a Farming Simulator C64 Edition!

6_Gamescreen_2

Készült is egy bemutató videó/interjú (link lent), amiben hazánk fia, Vincze László beszél a játékról. Lászlóról azt érdemes tudni, hogy a Withcer 3 után most a farmra utazott, ahol szintén sound desingerként keresi a cukorrépára valót. A C64 verzió a Farming Simulator 2019-es gyűjtői kiadásának a része lesz (Floppylemez tokba rejtett CD-n érkezik a képfájl), és aki nagyon gyors, az a limitált kiadásban dobozos cartridge formájában is megkaphatja a játékot!!!
Amúgy a Commodore verzióban szintén lehetőségünk lesz szántani-vetni-aratni, és az így termelt pénzmagból újfajta növénymagokat vásárolhatunk tovább gyarapítva kicsiny gazdaságunk bevételét.

Az interjú, bemutató videó ITT látható, a limitált kiadásról kép pedig ITT található.