Oldal 1
Általános

Eye of the Beholder C64 – Egy órás gémpléj videó!!!!

Te jó szagú 2019, nem hittem volna, hogy valaha is lesz valami az EoB Commodore 64 portból. Ha nem jöttek volna folyamatosan a képek, friss infók róla, tényleg letettem volna a dologról. Ám ez a mostani, 1 órás videó is azt mutatja, hogy jó úton járnak a srácok.

Andreas Larsson és csapata igazi hősként aprítják a BASIC szörnyeket (bár gondolom, inkább az Assemblyvel hadakoznak), és immár az is biztosnak látszik, hogy jövő év elején a kezünkbe kaparinthatjuk a játékot. Naná, hogy csak eredeti gépen illik vele játszani. Ha sikerül szereznem egy példányt az Eye of the Beholder C64-ból, még egy videót is készítek, ahogy egy real hardveren tolom. :)

Általános

Super Mario Bros 64 – Jönnek a tesók!

Ki gondolta volna 1985-ben, hogy egyszer a vízvezetékszerelő bratyókat átportolják Commodore 64-re? A Rainbow Artsnál valószínűleg senki, hisz ők pont azért dobták piacra ’87-ben a The Great Giana Sisters-t, hogy meglovagolják a bajszos olasz emberke sikerét. (Bár az örömük nem tartott sokáig ugye, végül a Nintendo nyomásának hála, vissza kellett hívni a lányokat.)
Szóval, úgy nézett ki, hogy Mario sosem ugrándozhat C64-en. Pár éve azonban felcsillant a remény, hogy mégis.

Történt, hogy ZeroPaige művésznevű arc nekiállt, hogy átportolja a Super Mario Bros-t Commodore 64-re. Örült is ennek mindenki, azonban, ahogy teltek az évek, egyre kevesebb infó érkezett a projektről, és egyesek már arra gondoltak, hogy ZeroPaiget elnyelte egy a Nintendo által ráküldött pirájanövény.
Ám ma, a Lemon64 fórumán újfent megjelent hősünk, és közölte a nagyérdemű közösséggel, hogy napokon belül elkészül a Super Mario Brothers porttal!! Ahogy azt a fenti videóban is láthatjátok, elég komolyra sikerült az átirat!
Remélem, már a nyuszira kipróbálhatjuk a legendás játékot a legendás masinán, persze, ha nem lövi le ezt is a Nintendo! :D

Update: meg is érkezett, aki kíváncsi rá, innen letöltheti: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71262&highlight=

Általános

Farming Simulator 20… C64 – Nem áprilisi répa!

Április elsején kiadott egy videót a Giants Software, amelyben a Farming Simulator szériájuk Commodore 64-es verziója volt látható. Természetesen akkor mindenki viccnek, marketingfogásnak vélte. Ám a hetekben, közeledve az aktuális, 2019-es rész megjelenéséhez, bejelentették, hogy mégsem kacsa a dolog, tényleg elkészült a Farming Simulator C64 Edition!

6_Gamescreen_2

Készült is egy bemutató videó/interjú (link lent), amiben hazánk fia, Vincze László beszél a játékról. Lászlóról azt érdemes tudni, hogy a Withcer 3 után most a farmra utazott, ahol szintén sound desingerként keresi a cukorrépára valót. A C64 verzió a Farming Simulator 2019-es gyűjtői kiadásának a része lesz (Floppylemez tokba rejtett CD-n érkezik a képfájl), és aki nagyon gyors, az a limitált kiadásban dobozos cartridge formájában is megkaphatja a játékot!!!
Amúgy a Commodore verzióban szintén lehetőségünk lesz szántani-vetni-aratni, és az így termelt pénzmagból újfajta növénymagokat vásárolhatunk tovább gyarapítva kicsiny gazdaságunk bevételét.

Az interjú, bemutató videó ITT látható, a limitált kiadásról kép pedig ITT található.

Általános

Portal Port C64-re – The cake is a lime!

Te mélységes Black Mesa, már 80%-ban készen van a Portal nevű sikerjáték Commodore 64 portja! Igen, a Portal és igen C64-re. Magam sem hittem, amikor a napokban erről olvastam a Twitteren, de minden jel arra utal, hogy egy Jamie Fuller nevű szuperarc grafikus haverjával, Del Seymour-al tényleg azon ügyködik, hogy a Valve legendás logikai játékát 8 bites környezetbe ültesse át.

Természetesen, ezt nem FPS nézetben tervezik, ahogy az a fenti gameplay videóból is látszik, oldalnézetes lesz, valamint egér támogatást is kap. Itt az ideje tehát leporolni a 1351-es tankot (vagy a NEOS-t), és felkészülni a tesztekre, mert GLaDOS ezúttal sem fogja munka nélkül hagyni a portálvető fegyvert, no meg az agytekervényeinket.
Nagyon remélem, hogy megsül az a torta, és nem lesz hazugság.

Általános

Trolls and Tribulations: Omega – Remake PC-re

Trolls and Tribulation pont egy olyan klasszikus, ami anno kimaradt az életemből, mivel elég szűkös volt a Commodore játék listám, ez pont nem volt rajta, és itt, vidéken szinte lehetetlen volt újakat beszerezni. Szerencsémre, az ilyen remékek által is sikerül valamelyest pótolni a kimaradásokat (bár, sosem lesz olyan, mintha anno a “piros kis tv” előtt toltam volna).
Nos, a Warlock Entertainment nemrég elkészítette a Trolls and Tribulation platformer modern feldolgozását: lila gatyába rázták a külcsínt (16 bites, részletes grafika) és megbűvölték a hangokat (régi és új dallamokkal vegyítve).

Természetesen az eredeti játékmenet megmaradt (első körben mindig a zöld lényeket kell elvarázsolni, majd egy akadálypályán kell eljutni az sárga kulcsos ajtóig), valamint lehetőségünk van CRT effekt, vagy akár a játékgép képernyő/monitor emulására is!!!
A játékot anno a Donkey Kong és a Mario bratyók (nem a Super!) ihlették, az egészet Jimmy Huey programozta és a Creative Software gondozásában jelenet ’84-ben Commodore 64, Atari XL/XE és Apple II gépekre.

A letöltéshez ERRE tessék ugrálni. (A játék ugyan ingyenes, de pár dolcsi erejéig támogathatjuk a fejlesztőket is!)

A Retro legyen veletek!

Általános

Eye of the Beholder – Commodore 64 Port!

Egy Andreas Larsson nevű úriember jó ideje próbálkozik az Eye of the Beholder-t Commodore 64-re portolni, ám többször alábbhagyott a lelkesedése és félbehagyta a projektet. Azonban a mai nap, a facebookon, bejelentette, hogy pár hónapja a billentyűzet mellett issza az eseti kakaóját, mivel ismét neki állt a portolásnak! Ezúttal az EasyFlash-t választotta a célhardvernek.

Persze, nem kell azonnal elkezdeni spórolni a játékra, ugyanis még nagyon messze a vége, sok minden hibádzik, pl. a karaktergenerálás, a varázslatok, az npc-k, a szörnyek mesterséges intelligenciája stb. De Andreas felesküdött a szent ankhra, hogy ezúttal tényleg befejezi a munkát!

Természetesen figyelemmel kísérem a folyamatot, és jövök a hírrel, ha lesz valami érdemleges.

Forrás!

Általános

Tribute to Chris Hülsbeck – Ingyenes mega remix album!!!!

Decemberben a To Be on Top kapcsán írtam pár sort Chris Hülsbeck életéről, munkásságról. Nem tagadom, Commodore zene terén nálam ő a favorit. Éppen ezért örültem, amikor megtudtam, hogy a GRG (German Remix Group) csapata a mester 50. születésnapja alkalmából digitálisan kiadott egy 90 perces, 2 CD-s remix albumot, ami Chris legjobb játékzenéit tartalmazza. Így többek közt olyan klasszikusok feldolgozásait hallhatjuk, mint a Turrican 1-2Jim Power in Mutant Planet, Bad Cat, Hard’n’Heavy (erről később még lesz szó ;) ), valamint, a szívemnek oly kedves, az utánozhatatlan The Great Giana Sisters <3.

A fenti youtube videón az egész zeneanyag meghallgatható, de a GRG csapat tagok nem elégedtek meg ennyivel, az eddigi leghosszabb albumjukat bárki INGYEN letöltheti mp3 vagy FLAC formátumban. Mivel fizikai példányokat nem tudnak biztosítani, a srácok a dalok mellé CD borító mintákat is csatoltak (nyomtató barát verzióba is!).
Akinek bejön a Tribute to Chris Hülsbeck, az a csapat többi retro remix albumjait is beszerezheti: LINK.

Boldog születésnapot, Chris!

Általános

To Be on Top – Legyél a Top-on!

Chris Hülsbeck neve ismerősen csenghet az „öreg gamereknek”; több Commodre/Amiga játéknak is ő szerezte a zenéjét, de tevékenykedett PC-n is. Olyan játékok dallamait köszönhetjük neki, mint a Giana Sisters, Turrican 1-3, Apidya, Jinks, Bad Cat, de a Star Wars: Rogue Squadron részeinek muzsikájában is közreműködött. Számomra olyan, mint a filmiparban John Williams, aki kedvenc filmjeim zenéit szerezte, míg Chris kedvenc C64-es játékaimban alkotott maradandót.

Képek a játékból.

De munkássága nemcsak a zeneszerzésbe merült ki, programozott is a német Rainbow Arts csapat tagjaként, több játék fejlesztésében is részt vett. Az egyik ilyen, talán kevésbé ismert, alkotása a To Be on Top kalandjáték, amiben elektronikus zenei karriert futhatunk be. Habár maga a T.B.o.T nem tartozik a leghíresebb Commodore játékok közé, mégis az ötlet és megvalósítás miatt megérdemli, hogy pár szóban megemlékezzünk róla. “To Be on Top – Legyél a Top-on!” itt folytatódik! »

Általános

LuftrauserZ – Légi dara C-64-en

A Luftrausers 2014-ben csapott le a gyanútlan gamervilágra, a játékmenetben a klasszikusokat idéző repülőgép shoot ’em up olyan sikereket ért el, amit a legtöbb indie játék megirigyelhet. Annak ellenére, hogy irtó nehéz, ha egyszer beletanult az ember és megszokta az irányítást, ráérzett a célzásra a repcsivel, igazán különleges hardkór lövöldözésben lehetett része. És, ha ehhez hozzávesszük a számtalan variálási lehetőséget, amivel a gépünket tehetjük még ütőképessé, már érthető a sok pozitív értékelés.
Sok akkori platformra kijött a játék, mondhatni, kiáltott magáért egy adaptáció a klasszikus gépekre is. Így készülhetett el a napokban megjelent Commodore 64 (illetve 128 és GS) PAL-os átirata, a LuftrauserZ.

Nyami!

A portot Paul Koller nevű úriember készítette, a kiadást az RGCD és az eredeti játékot farigcsáló Vlambeer csapat végzi. Egyelőre csak digitális letöltés lehetséges, mert a “fizikai” cartridge-s változatot elkapkodták, így, a 40 font-os ár ellenére, most hiánycikk. Jó hír viszont, hogy az év végéig akciós a digitális verzió (2,49 $), szóval emulátoron, eredeti gépen (pl. SDrive 1564-el, kazetta adapterrel stb.) játszható. Pár szóban – az eredetihez képest szinte változatlan – fícsörökről:

  • 125 fajta kombináció a 3 rendszerből (fegyver, géptest és motor).
  • 60 küldetés, feloldható “átvezetők” és teljes statisztika.
  • 50 FPS és 8 irányban tekergő repcsi.
  • Végtelen hullámokban ránk törő, brutális ellenséges gépek, hatalmas zeppelinszerű izék.
  • Közel 4000 animációs sprite (!), ami valószínűleg rekord C64-en, ezért is csak cartridge-re jelent meg a játék!
  • 1 Mhz-es proci és legalább 64 Kb ram szükségeltetik a futtatáshoz. ;D

A LuftrauserZ  ITT megvásárolható!

Általános

Slipstream – Új ür shoot ’em up C64-re

Ismét egy “új generációs” Commodore 64-es játék érkezett a Psytronik gondozásában, méghozzá egy külső nézetes, 3D-s vektor grafikájú, űrlövöldözős játék a Slipstream. Érdekessége, hogy itt most nem oldalra, hanem  “előre fele” szkrolloz a játéktér, amit animált háttér tesz még hangulatosabbá.
A történet szerint, a Slipstream űrhajó kapitányaként az lesz a feladatunk, hogy meghibásodott elemzőprogramú aszteroidavadász robotokat küldjünk a roncstelepre, mielőtt azok tévedésből elpusztítják a lakott bolygókat is. Az akciódús játékmenetet közben pörgős zenei betétek szólnak, így tényleg minden adott egy jó kis űrcsatához, Boss harcokhoz.

Szokás szerint több fajta csomagban lehet megrendelni a Slipstream-et. Kezdve a sima floppytól egészen a dobozos, gyűjtői verzióig. Ez utóbbiba mindenféle csemegét belepakoltak a srácok (matricák, kulcstartó, soundtrack CD stb.). Fontos még megjegyezni, hogy a lemezek egyik oldalán a C64-es, míg a másikon a C16/+4-es változatok találhatók, és megrendelés után megkapjuk a digitálisan letölthető verziókat is!
Valamint egy kis érdekesség, a készítők között magyar emberkét is találhatunk, ő Csabo of Lod (Pankaczy Csaba), aki a szerkesztésben segített.

Akit érdekel a játék, az ITT érheti el a különböző csomagokat!