Oldal 1
Általános

Ashes 2063 – Apokolizmus

Egyszerűen nem értem, hogy kerülte el eddig az Ashes 2063 a figyelmem, hisz egy irtó jól összerakott Doom2 modról van szó, ami 2018-ban a Cacowardson a 2. helyezést érte el!
Szóval, akinek kimaradt, röviden: egy posztapokaliptikus világba kalauzol az Ashes, 2063-ba, ahol fosztogató bandák, mutánsok, szörnyek hada keseríti meg a bőrszerkóban motorozó főhősünk életét. Nekünk persze illik ezt civilizált módon kezelni, különféle fegyvertűzzel jobb modorra tanítani az eltévelyedett vagy elmutálódott népséget.

Elsőre akár Build Enginenek is nézhetjük a játék motorját, de szó sincs róla, ízig-vérig a GZDoomban készült, csak profi módon átszabták.
Én csak dicsérni tudom a munkát: a grafika kiváló, a pályák átgondoltak, világvége hangulatosak, a zene és a hangzás pedig szintén első osztályú lett (az ost külön ajánlom). Még NPC rendszer is került bele, valamint a nagy királyság, a motorozás is sokszor a játékmenet részét fogja képezni!!!
Mindenkinek ajánlom tehát, a lenti linkről a stand alone verzió le tölthető, vagyis nem kell hozzá semmi mást beszerezni:

Ashes 2063 letöltés.

Általános

The Darkness Below – Jő a sötétség

Might and Magic VI óta élek-halok a dungeon crawler játékokért, jó párral játszottam már az eddigi gamer karrierem során, klasszikusoktól az olyan újoncokig, mint az Aeon of Sands vagy a Grimoire: H.o.t.W.E.. Ez utóbbiak táborát fogja gyarapítani a hamarosan megjelenő The Darkness Below, “első személy” nézetű rpg, amit, a készítő szerint, a nagy klasszikusok ihlettek.

És valóban. Az ingyenesen letölthető demo alapján, nekem egyből a Might and Magic és az Eye of the Beholder köszönt vissza; e kettő kellemes keverékének éreztem a játékot. Ha minden igaz, még ebben az évben a kezünkbe kaphatjuk a The Darkness Below-t. Remélem, addig belekerül az egyéni karakter generálás lehetősége is, mert eddig ennyi hiányérzetem volt a demo kapcsán. :)

Bővebb infó és demo ERRE található!

Általános

Köszönöm – Avagy ASCII C64 játék köszönetképpen

Most futottam bele az Atlantis csapat új, magyar nevű játékába, a Köszönöm be. A játék annak az apropóján született, hogy a csapat a nemrégiben hazánkban megrendezésre kerülő FUNCTION 2021 demoscene partyra látogatott, és arról hogy az itt tartózkodásuk valóban kellemes élmény legyen, a szintén C64-es harctéren tevékenykedő, BiGFoot és felesége, Borsányi-H. Kata gondoskodott.


Hálájuk jeléül készítette el az Atlantis csapata, a rájuk jellemző ASCII grafikával, a “Köszönöm” című alkotást. A játék amúgy a Donald Duck’s Playgroundból ismert gyümölcs elkapós részéhez hasonlít. Itt is a joystickot jobbra, balra vagy lefelé húzva lehet elkapni és a megfelelő ládába tenni a felénk repülő banánt, dinnyét vagy sört.
De persze az igazi fontos dolog a hírben nem is a játék maga, hanem a hazai C64 közösség határokat nem ismerő vendégszeretete <3.

A játék letöltés INNEN lehetséges.

Általános

Project Warlock II KRÉMES! – Visszatér a Gyilok Mágus!!!!!!

Készül a Project Warlock folytatása a Project Warlock II !!! :3 Az ígéret szerint, ez még pörgősebb és gyilkolászósabb lesz, mint az első rész volt. Ráadásul, itt-ott komolyabb finomításokon és változásokon is átesett a játék pl. a varázslatok immár sokkal hasznosabbak lesznek, a pályák minden irányban megnagyobbodtak, az ellenfelek pedig rendesen kikerekedtek.

Bizony, ez nem a felszedett kilók, hanem a grafika tuning miatt lehetséges, ugyanis immár “Quake szerűbb” lett az egész játék, de gondolom ez a fenti videóban is jól érzékelhető. És ha minden igaz, már idén early accessbe lép a játék, és jövőre meg már teljes gőzzel lehet kalapálni a monsztrékat!

Ahogy érkeznek a friss infók, tolom is ide, vagy a facebook oldalunkra.

Általános

Narita Boy – Hamarosan?!

Egy ideje nem adtam hírt a Narita Boy-ról, igaz a készítők is fukarkodtak az információval, a kiküldött Retro Ügynökeim (a RÜGY-ek) is sorra odavesztek, és én már úgy voltam vele, hogy ez a project elveszett. Ám rám cáfolt az élet, tavaly év vége fele ismét jelet küldött a Studio Koba a földi halandóknak, amiben többek közt arról prófétáltak, hogy immár fellőtték a steam oldalukat is!!!!

És ez még hagyján! Nem elég, hogy már lehet wishlistezni a játékot, a készítők nemrégiben egy kommentben a milliomodik “mikó lesz má’ kész a gém, mesterek, me má nagyon jáccanák én vele?!?!?!?” kérdésre azt válaszoltak vala, hogy “very soon“- Áááááááá!!!!!444NÉÉÉÉÉÉÉGGGGY!

Legyen így! Mi várjuk, várjuk, Techno Swordon ülve várjuk. <3

Addig is feliratkozás a steam listára ITTTT:

Általános

Elite for the Vectrex – Vektorok háborúja

OMG! Talán tökéletesebb játék nem is készülhetne Vectrex-re, mint egy ELITE átirat, mondhatnám, erre találták ki a konzolt. Így gondolta ezt Ralf Kornmann a projekt atya is, és ha jól rezegnek a vektorok, az eddig videós progresszek alapján, akár még játék is lehet a munkájából! Nehéz feladat lesz, ez tény, de a remény halacska meg utoljára.

Jó, okés, elismerem, ez nem az év híre, és bár én vagyok olyan szerencsés, hogy a gyűjteményem részét képezi egy Vectrex, tudom, hogy itthon kevés embert fog az esetleges megjelenés érzékenyen érinteni. Viszont, ha mégis elkészül (akár egy árkádosabb verzió), kuriózumnak sem lesz utolsó, hisz már maga a gép is egy igazán különleges konzol.

(Ahogy lesz komolyabb update, írok róla itt és/vagy a facebook oldalon.)

Általános

Narita Boy – Friss krémesek!!!

Mostanában elég nagy volt csend a blogomon a Narita Boy projekttel kapcsolatban, igaz, a készítők sem nagyon produkáltak közölhető anyagot… Egészen mostanáig! A napokban három friss képpel, vagyis 3 screenshottal és egy belezős animációval rukkoltak elő, hogy még jobban fogzzák a várakozást, ami remélhetőleg idén Decemberben véget ér. :))

 

 

 

A játékról még cikket és további képeket itt és itt találhattok.

Általános

198X – Kamaszkorunk legszebb nyara

Hi-Bit Studios legújabb játékában egy a ’80-as évek ihlette, kitalált városrészben, Suburbiában kalandozhatunk, ahol a főszereplő, a kamaszfiúk mindennapi gondjaival, problémáival küzdő Kid él. A történetünk akkor veszi kezdetét, amikor a fiú felfedez egy helyi játéktermet, ami a neonfényes világával, villódzó képernyőivel és természetesen a rengeteg videojátékával hamar rabul ejti. A mi feladatunk lesz öt különböző arcade játékstílusban helytállni, miközben lassan kibontakozik előttünk Kid története is.

Egész pontosan beat ’em upshoot ’em up, autóverseny, nindzsa platformer és RPG szerepel majd az étlapon. Mindegyik profin kidolgozott pályákkal, korhű nehézséggel vár minket és valami úton-módon kapcsolódnak a játék fő történetéhez is (pl. a “verekedős” játékban Kidre hasonlít a főkarakter). Erről annyit árultak el a fejlesztők, hogy köze lesz a felnőtté válás rögös, nehézségekkel teli útjához, a virtuális és a valós világ határainak elmosódásáról is.
Maga az 198X hangulatos zenei betétekkel és gyönyörű retro pixeles grafikával várja a nagyérdeműt. Sajna, egészen június 20-ig türelemmel kell lennünk, akkor érkezik ugyanis PC-re és PS4-re, csak hogy jól induljon a nyár!

További képekért, infóért a honlapot tessék csekkolni: 198X the Game

Általános

Super Mario Bros 64 – Jönnek a tesók!

Ki gondolta volna 1985-ben, hogy egyszer a vízvezetékszerelő bratyókat átportolják Commodore 64-re? A Rainbow Artsnál valószínűleg senki, hisz ők pont azért dobták piacra ’87-ben a The Great Giana Sisters-t, hogy meglovagolják a bajszos olasz emberke sikerét. (Bár az örömük nem tartott sokáig ugye, végül a Nintendo nyomásának hála, vissza kellett hívni a lányokat.)
Szóval, úgy nézett ki, hogy Mario sosem ugrándozhat C64-en. Pár éve azonban felcsillant a remény, hogy mégis.

Történt, hogy ZeroPaige művésznevű arc nekiállt, hogy átportolja a Super Mario Bros-t Commodore 64-re. Örült is ennek mindenki, azonban, ahogy teltek az évek, egyre kevesebb infó érkezett a projektről, és egyesek már arra gondoltak, hogy ZeroPaiget elnyelte egy a Nintendo által ráküldött pirájanövény.
Ám ma, a Lemon64 fórumán újfent megjelent hősünk, és közölte a nagyérdemű közösséggel, hogy napokon belül elkészül a Super Mario Brothers porttal!! Ahogy azt a fenti videóban is láthatjátok, elég komolyra sikerült az átirat!
Remélem, már a nyuszira kipróbálhatjuk a legendás játékot a legendás masinán, persze, ha nem lövi le ezt is a Nintendo! :D

Update: meg is érkezett, aki kíváncsi rá, innen letöltheti: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=71262&highlight=

Általános

The Eternal Castle [REMASTERED] – CGAkciófilm

A napokban jelent meg a The Eternal Castle [REMASTERED] névre keresztelt akció platform játék, amit a készítők úgy mutattak be, mint egy elveszett 1987-es játék modernizálását. Valószínűleg egy ügyes reklámfogásról lehet szó, ugyanis nem létezik semmiféle régi verzió. Bizonyos berkekben nyomozás is folyt az ügyben (kiderült, hogy még az Archive.org-on is megtalálható az állítólagos eredeti játék). Mivel szeretek mindent első kézből kipróbálni, letöltöttem az említett fájlokat, de a legtöbbje üres volt, vagy egyszerűen nem indult el. Szóval hoax az egész, de vegyük úgy, hogy az alkotók a Remastered jelzővel is csak érzékeltetni akarják, hogy itt bizony kőkemény retróval lesz dolgunk. A CGA szerű grafika tényleg a korai DOS korszakot idézi, minden más tekintetben modernizálták a játékot, elég csak megnézni a trailerbe is látható részletes animációkat.

The Eternal Castle-ben a poszt-apokaliptikus Földön űrhajótörést szenvedett főhősünkkel kell pályáról pályára haladva leküzdeni az elénk táruló akadályokat, megjavítani közben a repcsinket és persze megmenteni az emberi fajt. A játékmenet erősen emlékeztet az Another World-re, vagy a Flashback-re, sok pályának lesz valami nyitja (csapdába csalni az üldözőinket, időben kioldani egy csapóajtót az ellenfél alatt stb.), valamint az epizódok végén még egy-egy BOSS-nál is be kell jelentkezni a szokásos pofozkodásra.
Aki kipróbálná ezt az akciófilm szerű platformert az ITT mindössze 6 €-ért a magához szólíthatja. (Érdemes tenni vele egy próbát, mert bár elsőre ijesztő lehet a grafika, nagyon beszippant a játék hangulata, egészen más “élőben”.)