Oldal 1
Általános

Ghostbusters II (videogame) – Rém nehéz folytatás

Nyakunkon az új Szellemírtók film, amit az olyan vén vérfanok, mint én, nagy reményekkel várnak, ezért úgy éreztem, hogy itt az ideje előszedni valamit a gamer témában. Anno a Commodore 64-em mellé kapott egyik kazettán rajta volt a Ghostbuster első része, amit angol nyelvtudás hiányában évekig nem tudtam elindítani. Viszont, miután egyszer véletlen sikerült, utána már elég sűrűn előkerült vasárnap délutánonkénti játszások alkalmával, sőt egyszer még karaokiztam is a főcímdalra (HideThePainHarold.jpg – a szerk.)

Na, most nem erről a játékról lesz szó, hanem a Szellemírtók 2 film alapján készült, sikeresnek semmi kép nem mondható, második részről. Akinek kimaradt anno, az most pár sor erejéig pótolhatja. Nekem speciál PTSD-m volt tőle, de lehet más meg élvezte…
Akkor hát protonfegyvereket aktiválni! Dó! Ré! Egon!!!

“Ghostbusters II (videogame) – Rém nehéz folytatás” itt folytatódik! »
Általános

Darkmere PC-n – Készülj a rémálomra!

Sajnos nem volt soha Amigám, de imádom a róla átportolt játékokat (Another World, Populous, Lemmings stb.). Amíg nem szerzek egy saját példányt, addig olyan oldalak segedelmével próbálom bepótolni a kimaradt klasszikusokat, mint pl. a Gamesnostalgia.com, ahol számtalan legendás és kevésbé ismert retrojátékokat (különféle platformokról) tesznek elérhetővé PC-re és Mac-re. Ilyen Amiga klasszikus, izometrikus nézetű, akció-kaland játék a Darkmere: The Nightmare’s Begun is, amit a Core Design kalapácsozott a mithril bányák mélyén.Barátságos otthonnak látszik, leszámítva az emberi csontokat rágcsáló Csöpi kutyát.

Hangulatos házikó, leszámítva az emberi csontokat rágcsáló Csöpi kutyát.

Ez most azért is érdekes a számomra, mert a cikk, amin dolgozom éppen, a csapat egyik játékáról szól (nem, nem Lara baba lesz a téma), így majd ott gondoljatok ide is, amikor példálózok a munkásságukkal. Szóval, a Core Design mesterkovácsok odaverték rendesen a kalapácsot: gyönyörű grafika, animáció lett a végeredmény, mindezt egy komor, baljóslatú atmoszféra lengi be. A harcok egyszerűek – 2 fajta támadás, védekezés -, és bár a kissé nehézkes az irányítás, cserébe szerteágazó játékmenetet (házakba mehetünk be, tárgyakat használhatunk, emberekkel léphetünk interakcióba) részletesen megrajzolt pályák kapunk. Érdemes mindenhol keresgélni, kutatni, emberekkel beszélni, mert így lehet hasznos infókra is szert tenni. Mentésekkel meg óvatosan, korlátozva van a számuk (varázsital függő).

Ha sikerül megszokni az irányítást, igazán remek szórakozást nyújt a játék, szóval tessék csak bátran kipróbálni! A Darkmere: The Nightmare’s Begun, akcióra készen (értsd: emulátorral, előre beállítva) INNEN tölthető MAC-ra vagy PC-re.

Általános

Horizon Chase – Indie verseny 16 biten

Megérkezett az első – retro – indie hír, egy a 16 bites korszakot idéző, árkád jellegű autóversenyről a Horizon Chase-ről. Az Amigás Lotusra rendkívül hasonlító játék még fejlesztés alatt van, ám mivel a pályákon nem nagyon kell dolgozni ;) , reméljük hamarosan mi is élvezhetjük a száguldást. Természetesen ha elkészült, első kézből értesülhettek róla itt, a Retro Geeken.

Kedvcsinálónak egy videó, sajnos ellenfelek nélkül, valamint alant, a weboldal, ahol további hangulatos képeket találhattok a fejlesztési szakaszokról, valamint a játékból.

 

Weboldal

Általános

Desert Strike – Sivatagi csapatás

Nem tudok rájönni, mikor és hol játszottam a Desert Strike-kal, hiába törtem napokat a fejem, de az biztos, hogy 1-2 küldetés erejéig röpködtem vele. Mivel nem játszott meghatározó szerepet az életemben, csodálkoztam is, hogyan jutott minap az eszembe, egyszerűen rám tört egy érzés, hogy Desert Strike-ozni akarok. Így egy netes “kutatást” végeztem, a bejegyzés végén linkelt online móddal sikerült kielégíteni a vágyamat :D, és meg kell, mondjam, egész jól elszórakoztam vele.

desrt

Itt még a szemeteskuka is ránk vadászik

“Desert Strike – Sivatagi csapatás” itt folytatódik! »

Általános

Commodore 64 és Amiga képes lexikonok

Szeretem a Kickstartereket, az alkotói szabadás egyik fontos mérföldköve, álmok megvalósítója, ezért ha lesz valami, ami köthető retro témához (mint ez a bejegyzés), itt biztos olvashattok róla (előbb vagy utóbb).

Elsőként itt egy angol nyelvezetű könyv, pontosabban művészeti album, Commodore 64 : A visual Commpendium néven, ami szintén a kickstarternek köszönheti a létrejöttét. Körülbelül 230 oldalon keresztül nosztalgiázhatunk a lexikonban, minőségi képekkel (screenshotokkal), rövid leírásokkal, a játéktörténelem egyik leghíresebb „konzoljáról” és a rajta futtatható nevezetesebb játékokról. Egyedülálló alkotásról van szó, ami a jelek szerint sikeres is lett.

 

Blue max
Egy “kék” oldal a könyvből

“Commodore 64 és Amiga képes lexikonok” itt folytatódik! »

Általános

Bop’n Rumble avagy Hulk Hogan a hátsó utcában.

Nem akartam már az első – vagyis második – posztban ellőni egyet sem a nagy ők közül (erről később), de mégis a nyitánynak valami C64-est, valami érdekeset, valami ütőset szerettem volna. Valahogy így keveredtem a Bop’n Rumblehez.

Aki ismeri a játékot, az tudja, miről van szó, aki nem, annak röviden: BnR egy scrollozós verekedős játék, ahol egy Hulk Hogan forma fickóval (Duke Davis) kell az ellenfeleket (van belőlük minden, vakember, gorilla, retikülös néni, pitbull stb. és persze főellenségek is) a pályánként változó harcmodorral (fej fölött pörgetés, lefejelés, fojtogatás, földbe vágás) lebunyózni. Mindezt jó adag humorral fűszerezve (pl. a harci ebet úgy lehet “legyőzni”, ha megcsikáljuk. Ez a többi ellenfelet viszont 1-2 másodpercre “kidönti”. :) )

“Bop’n Rumble avagy Hulk Hogan a hátsó utcában.” itt folytatódik! »