Oldal 1
Általános

Cultic – Cooltikus

Hoppárá! Befutott a Cultic demoja a steamre. Gyorsan töltsétek, míg meleg, mint… A Blood szellemi örökösének titulált játékot feketemágiával a Jasozz Games szekta kreálta, és maga a 3D Realms démoni főpapjai is pentagramot vetettek rá. Nem csodálom, hisz minden szempontból igényes játékról van szó, pl. lehet benne levágott fejekkel dobálózni (muhahah).

Megjelenésről még nincs pontos dátum, de reménykedjünk, hogy hamarosan írthatjuk a kultistákat. Ehhez egy rakat fegyver fog a rendelkezésünkre állni, köztük olyan klasszikusok, mint a lefűrészelt csövű sörétespuska, vagy a gyújtózsinóros dinamitköteg. Ellenfelek terén a szektás emberek széles tárháza vár, lesz köztük pisztolyos, dinamitos, de láncfűrészes-sorozatgyilkos szerű kisnyugdíjas is. Hogy ez a sok Blooddal való hasonlóság előny vagy inkább hátrány lesz, az majd kiderül. Én a demo alapján teljesen pozitívan éltem meg az ismerős részeket.

Megjelenés után várható majd egy részletesebb értékelés róla, itt a Retro Geek-en, addig is a DEMOnt ITTT találjátok.

 

Általános

Selaco – Fear elem a fél elemtől

Újabb indie Retro FPS fejlesztés van folyamatban! Meglepő módon, a készítője, Wesley de Waart mester, nem egy népszerűbb videójáték-motort használt fel, vagy írt egy sajátot, hanem a GZDoom moddolható és szinte a végletekig átszabható fejlesztőkörnyezetét választotta álma megvalósításához. A lenti videó nézve, ez nem is volt rossz döntés!

A tervek szerint a játék sokat fog meríteni a F.E.A.R. mesterséges intelligenciájából, azaz olyan ellenségeket várhatunk a Selaco-ban, akik taktikusan törekednek a legyőzésünkre, ha kell, csapatban játszanak, vagy visszavonulnak, míg az erősítés meg nem érkezik. Kíváncsi leszek, hogy mi sül ki belőle, a látottak alapján nagyon bizakodó vagyok.
A Selaco sajna még megfejlesztés alatt áll, viszont érdemes a steamen kívánság listára tenni:

https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/

Általános

Project Warlock II KRÉMES! – Visszatér a Gyilok Mágus!!!!!!

Készül a Project Warlock folytatása a Project Warlock II !!! :3 Az ígéret szerint, ez még pörgősebb és gyilkolászósabb lesz, mint az első rész volt. Ráadásul, itt-ott komolyabb finomításokon és változásokon is átesett a játék pl. a varázslatok immár sokkal hasznosabbak lesznek, a pályák minden irányban megnagyobbodtak, az ellenfelek pedig rendesen kikerekedtek.

Bizony, ez nem a felszedett kilók, hanem a grafika tuning miatt lehetséges, ugyanis immár “Quake szerűbb” lett az egész játék, de gondolom ez a fenti videóban is jól érzékelhető. És ha minden igaz, már idén early accessbe lép a játék, és jövőre meg már teljes gőzzel lehet kalapálni a monsztrékat!

Ahogy érkeznek a friss infók, tolom is ide, vagy a facebook oldalunkra.

Általános

Project Warlock – Ne állj a mágus útjába!

Végre elkészült a Project Warlock, ami talán az elmúlt időszak egyik legjobban követett játéka volt itt, a Retro Geek-en (és a facebook oldalán). Nem csoda, az előzetesek alapján igazi retro FPS csemegének ígérkezett, ami nemcsak pörgős, akciódús játékmenetet kínált, hanem hamisítatlan oldszkúl látványvilágot is. Minden képkockából, tízer videóból áradt ez a hangulat, és az állam akkor koppant, amikor kiderült, hogy egy szemtelenül fiatal emberke készítette a játék oroszlánrészét.

Mágusprojekt

Szóval, minden adott volt, hogy valami különlegesség kerüljön a desktopra, ami után a retro ínyencek megnyalhatják a wasd-re hajló ujjaikat. Hogy ez mennyire sikerült, megérte e a várakozás, megtudhatja az, aki tovább olvassa a beszámolót. Valószínűleg, kicsit a fanatikusságom fog visszaköszönni az írásból, de megpróbálom tárgyilagosan kivesézni a játékot, amiről az Istencsászár John Romero is csak annyit írt: “it looks cool”. Lássuk csak, tényleg ennyire hűvösnek néz e ki…

“Project Warlock – Ne állj a mágus útjába!” itt folytatódik! »

Általános

Adrenix – Árnyas Fejvadász

Egy facebookos bejegyzés apropóján találkoztam először az Adrenix-el, és egyből felkeltette az érdeklődésemet. Pedig nem vagyok oda a zárt helyeken játszódó 6DoF (Six degrees of freedom) típusú játékokért, a Descent volt az egyedüli, amivel röpködtem pár pályát, ám végül az sem kötött le annyira, hogy a műfaj rajongója legyek (kivéve, ha az űrben játszódnak az események, egy jó kis Descent: FreeSpace, X-Wing bármikor jöhet).

2018-03-22 21_13_58-adrenix

Welcome to the Future.

Ez alkalommal azonban kivételt tettem, és belevetettem magam az Adrenix cyberpunkos világba, hogy Scott Griffon bőrébe bújva levadásszam a Medtech hitvány katonáit, bosszút álljak az enyhén mentális gondokkal küzdő ex-főnökömön, és mellesleg kiszabadítsam az elrabolt menyasszonyomat is. Szóval, a szokásos műsor.
Azt még ideírnám, hogy eme sci-fi FPS alkotógárdája, a Digital Dialect, portolták PC-re az OddWorld: Abe’s Oddysee és a Metal Gear Solid: Integral remekműveket is. A továbbiakban az Adrenix mellett a D.D. alapítójáról, Michael Caseről is esik pár szó, többek közt megtudhatjuk, hogy Atari 2600-ra milyen felnőtt tartalmakat készített, és hogy durvultak el a dolgok a pixelporesz birodalom alapkő letételekor. Nem (tudom,) korhatáros tartalom következik (e). “Adrenix – Árnyas Fejvadász” itt folytatódik! »

Általános

Apocryph – Hexendecimális szörnyírtás

A napokban dobta piacra, pontosabban Steamre, a Bigzur Games a házi készítésű klón Hexen/Heretic, fantasy fps-ét, aminek a létrejöttét az előbb említett két klasszikus mellett még a Painkiller és a Strife is inspirált. Megmondom őszintén, temérdek hasonszőrű Indie játék kering a net vadregényes bitodalmában, és az Apocryph ráadásul nem tartozik a legjobb old-school shooterek közé, ám mégis van benne valami, ami miatt nem tudtam abbahagyni. Tökéletesen illik rá guilty pleasure kifejezés.

ezgif-3-9c526a8f2d

Talán az fogott meg, hogy ötletesek, szépen kidolgozottak a fegyverek és jól sikerült az animációik; mindegyikkel élvezet irtani a ránk rontó ellent. Persze, akad még benne jócskán pozitívum, de sajnos negatívum is. Nehéz eldönteni, hogy az Apocryph megéri e az árát, vagy sem. A döntést segíteni, vagy éppen nehezíteni hivatott a mostani bejegyzésem…

“Apocryph – Hexendecimális szörnyírtás” itt folytatódik! »

Általános

Exhumed – Kihantolva!

Rengeteg időt töltöttem anno a “Duke Nukem klónokkal”, avagy a Build engine-s játékokkal, és bevallom őszintén, számomra marha nehezek voltak; Duke, Caleb, vagy Lo Wang kalandjait sosem játszottam végig cheat nélkül. Ráadásul ezeknél a játékoknál gyakran jelentkezett nálam a szimulátor betegség (vagy legalábbis egy idő után a rosszullét kerülgetett). Mostanában viszont megkívántam egy jó kis retro lövöldét és eszembe jutott, hogy anno a 576/PC Guru egyik számában olvastam egy “egyiptomos fps-ről”, ami akkor kimaradt. Éppen itt volt tehát az ideje, hogy ránézzek erre a “klónra”. (Ez a “klón” elnevezés igazából téves, de erről később).

Üdvözlet Egyiptomból! Bárcsak itt lennél!

Üdvözlet Egyiptomból! Bárcsak itt lennél!

Az Exhumed, egyeseknek PowerSlave, Egyiptomba invitál minket, ahol sakálfejű lények, varázserejű múmiák, gyilkos macskaszobrok várnak ránk, és nekünk csupán annyi lesz a dolgunk, hogy tömegével irtsuk őket. A Lobotomy Software finomkodásmentes szerelemgyereke még mai is addiktív, annak ellenére hogy a játékmenet keményebb, mint Szaharában a nyári hőség. Szóval, kapjatok fel egy burnusz-t, vegyétek kézbe a M60-ast és indulunk a fáraók földjére. Csak előtte beugrunk a készítőkhöz, akiknek még magát, John Istencsászár Carmackot is sikerült lenyűgözniük.

Múmiás-csapattörténelmes-nagyonsokszöveges beszámoló a folytatásban!

“Exhumed – Kihantolva!” itt folytatódik! »

Általános

Warlock Revenge – A boszorkánymester berág

Nem tudtam megállni, hogy ne vegyem meg, pár száz forintért, a Warlock Revenge-t, a múltkori CTHON is jó üzlet volt, bár a mentés nélküli rendszer miatt azóta sem játszottam végig (nehéz, na). Cserében jól szórakoztam, teljesen rendben volt a játék.
A Warlock Revenge sem ígérkezett rosszabbnak, elég meggyőzőék voltak róla a videók, a steamen csak pozitív értékeléseket kapott (jó, az ára is baráti volt, de azért szemétre nem szórnám a nehezen megkeresett magyar valutámat, valamint a szűkös időmet).

Mágus a mágus ellen!

Mágus a mágus ellen!

Ismét bejött a számításom, kellemeset csalódtam a játékba, egészen rákattantam, és bár nem volt olyan hosszú (2-3 óra alatt kipörgethető), végül elégedetten álltam fel a székből. Még az sem rontott az élményen, hogy egy teljesen ingyenes szerkesztővel kreálták, ami jóformán készen kínálja a játékot, “csak” a textúrákat kell ráhúzni. Ám ez egy irdatlan meló. Tudom, direkt kipróbáltam a W. R.-t hajtó Raycasting Game Maker-t, erről és a saját kis 3-4 óra alatt összedobott Wolf klónomról a következő bejegyzések valamelyikben lesz szó. A folytatásban következzen a Warlock Revenge bemutatója.

“Warlock Revenge – A boszorkánymester berág” itt folytatódik! »

Általános

Warlock Revenge – Steam megjelenés!

Mielőtt az oldalt rendszeresen látogatók felkapják a fejüket, nem, nem a Project Warlock érkezik, hanem a korábban szintén itt beharangozott Warlock Revenge. Milyen felkapott lett a Warlock név, nem? :D Szóval, végre megjelent a magát csak “szimpla, oldszkúl, fantasy FPS-nek” tituláló játék, ami nem is ígér többet, mint egy laza délutáni lövöldét.

De ismerős valahonnan ez a repülő koponya ...

De ismerős valahonnan ez a repülő koponya…

A történet szintén nincs túltolva: extra gonosz démonhorda érkezik a menetrend szerinti járattal, és egy átmulatott éjszaka után randalírozásba kezd a környéken. A mi feladatunk lesz az, hogy hazavágjuk az egész csapatot és megmentsük a világot. Ehhez különféle mágikus eszközök lesznek a segítségünkre, amiket útközben, a változatos pályákon, illetve titkos helyeken szedhetünk össze.
Jelenleg, a pozitív visszajelzésű Warlock Revenge csak 2,69 € kostál a steamen! (Számomra listás is lett, kanyarintok majd egy pár szavas beszámolót róla.)

Akit érdekel, az ITT megveheti a játékot!

Általános

AEON OF SANDS – A homok sötét titkai

Bár Grimoire elvitte a főműsoridőt, korántsem ez az egyetlen dungeon crawler, ami mostanság készül. Hasonlóan ígéretes játéknak tűnik, a hamarosan megjelenő (90%-ban kész) Aeon Of Sands: The Trail. A német Two Bits Kid csapat által kalapált sci-fi-fantasy rpg-ben, főhősünk és társai kalandjait követhetjük a két nap tüze alatt sínylődő sivatagos világban. A szokásos “rácsalapú” mozgással, “négyzetről-négyzetre” haladva deríthetjük majd fel ezt a komor és hátborzongató vidéket.

Homoki fogasféreg vadászat viharban.

Homoki fogasféreg vadászat viharban.

Harcaink valós időben zajlanak majd (Might & Magic VI, Elder scrolls stb.), így talán az a gerillataktika jöhet be, hogy rárontunk az ellenséges csapatra, pár ütés-vágás követően gyorsan visszavonulót fújunk, H.P. töltés, majd ismét rajtaütünk a sérült, túlélő ellenfeleken. Aki további képekre, infóra vagy csak arra kíváncsi, hogy mi vár ránk ebben a poszt-apokaliptikus környezetben, olvasson tovább!

“AEON OF SANDS – A homok sötét titkai” itt folytatódik! »