Oldal 1
Általános

Ion Maiden – Vastűz!

Nos, történt nem is olyan rég, bő egy éve talán, hogy a manapság divatos retro hullámot meglovagolandón érkezett egy Bombshell nevű játék, ami végül nem tudott a nyeregben maradni, és egy ótvaros zakóval zárta a pályafutását. Jómagam annyira nem vagyok képbe e csodáról, de amúgy is csupán azért hoztam fel a témát, hogy az azóta megszűnt csapat akart egy fajta, szintén retro stílusban, előzményt kreálni e játékhoz, amiből végül nem lett semmi. (Az Ion maiden amúgy a Bombshellben található egyik fegyver neve).

Demérges a bácsi a falon!

Ám szerencsére a Voidpoint nevű csapat (amit fanatikus emberek csoportjai alkot, köztük tehetséges Duke 3D modderek, pálya tervezők, és az EDuke32 motor fejlesztői) felkarolták a projektet, megkalapálták itt-ott, és így akár már idén kipróbálhatjuk az újjászületett Ion Maident. Ráadásul a nagy 3D Realms is áment mondott a dologra, annyira, hogy a támogatáson kívül ők fogják kiadni a játékot! Így, lényegében mondhatni, hogy idén egy vadi új 3D Realms játék érkezik. És ez a finomság inkább fog hasonlítani a Duke Nukem-hez, mint a balsorsú “elődjéhez”, de nem csak a kinézetben. Akció, fps, hentelés, alternatív tüzelésű gyilokfegyverarzenál garantált, mindezt a modern lövöldéhez szokott Pistikéket elriasztó, hatalmas, labirintus szerű pályákon, ahol a piros ajtó kulcsa a földalatti folyó egyik mellégágának hetedik fordulója utáni, 42 ajtós titkos labor ládájában lesz eldugva, amit persze a sárga kártya nyit, mely beszerzéséhez hasonló megpróbáltatásokat kell túlélni. Tisztára, mint egy Mo.-i hivatali ügy elintézése. :D Mondanom sem kell, ellenség is akad majd bőven, lesz mit a pacalpörköltbe aprítani.

Amint lesz friss infóm, dobom be a szatyorba, és hozom nektek! Addig is twittert és képecskéket tessék nézegetni!

Thanx Zaxx ;)

Általános

Muzzle Velocity – Ütközetben eltűnt!

Valamikor a gamer magazinok CD-mellékletei igazi cukorbányák voltak, sokszor találtunk rajta olyan játékdemót, amiről azelőtt és sokszor azután sem hallottunk többet. A korábbi cikkemben szereplő Entomorph-al szintén így találkoztam, ahogy a mai ismertető főszereplőjével, a Muzzle Velocity-vel is. Ezt a kis csodát a világhírű liechtensteini Digi for Fun csapat hegesztette, és úgy 1996 táján dobta piacra. A játék egyfajta II. világháborús környezetben játszódó stratéga, taktika szimulátor (Dungeon Keeper szerű egységbe ülős elemekkel) egyvelegnek készült, ám nem ért el fényes sikereket. Olyannyira, hogy szinte semmit sem találni róla a net bugyraiban, hamar badsectorba került. A fejlesztőcsapat pedig elment éjjeli őrnek, legalábbis a mai napig üzemelő honlapjukon szerint a rendszer biztonsági téma a fő profiljuk.

Gémpléj!

Én a Muzzle demójával szórakoztam anno sokat, amire egy Guru CD-n volt, és egészen a közelmúltig nem is akadtam a nyomára. Ám az elmúlt hónapban megtaláltam az azóta szent Grálként keresett játékot, méghozzá a teljes verziót! Mondanom sem kell, rácuppantam, ahogy a hetedikes Pistike a Fifa 2017-re, és még egy röpke félórás gameplay videót is szkrínkepcsöröztem róla – kommentár nélkül :P. Ezt fent láthatjátok. Akit pedig jobban érdekel a játék, az kapaszkodjon az egérbe mert:

Muzzle Velocity teszt következik!

“Muzzle Velocity – Ütközetben eltűnt!” itt folytatódik! »

Általános

CTHON – Teszt a lelke mindennek!

A napokban volt időm, és kipróbáltam az általam is beharangozott, magyarul komoly logopédiai korrepetálások árán kimondható című CTHON-t. Már korábban lecsaptam a steamről, így most, a hosszú hétvégén elérkezett az idő és megnéztem, mit hozott össze nekünk a Gravity Games. Mint múltkor írtam az előzetesben, egy GameMakerben készülő Doom/Wolfenstein szerű fps, véletlen generált pályákkal, választható kasztokkal, fejleszthető cuccokkal és permadeath véggel.

A idegenek bájos kazamatája a helyi space jockey szoborral

A idegenek bájos kazamatája a helyi space jockey szoborral

Fincsin hangzik, nem igaz? Lássuk hát, mit sikerült megvalósítani belőle. Rövid beszámoló következik.

“CTHON – Teszt a lelke mindennek!” itt folytatódik! »

Általános

Project Warlock – Tízer és Steam Zöld lámpa!!!!

Hohó, mi kúszott be steam-re a Buckshot Software jóvoltából! A lengyel srácok ugyanis egy oldszkúl fps-t hegesztgetnek, ami a Doom, Hexen, Quake, Blood és a többi klasszikusa inspirált. A történetben egy nagy erejű, szúrós tekintetű varázslót irányítunk, akivel dimenziókon át küzdhetünk a démoni démonok ellen, hogy békét és jóságot hozzunk a világoknak. Ehhez természetesen az ellengethetetlen fegyverarzenál mellett, még a mágia is a segítségünkre lesz, amivel a kezünkbe lévő gyilokeszközöket turbózhatjuk fel (ilyenkor a kinézetük is megváltozik). Öt különböző, titkos részekkel tarkított helyszínen izzadhatunk, ugyanis rogue-like játékokhoz hasonló élet rendszert terveznek (ergo ha meghalunk, a mentéseknek is annyi)

Morcos mágusunk és a varázspálcája.

Morcos mágusunk és a varázspálcája.

A nosztalgikus, 8-bites (választható!) grafikán és játékmeneten kívül a dimenziók választása a Quake-hez hasonló HUB-ban történik. Lehetőségük lesz még Xp-t gyűjtögetni, és így szintet lépve fejlesztgetni a karakterünk statjait. Kapunk még különféle játék módokat is a főkampányon kívül, én személy szerint egy multis-mókának is örülnék, ha bekerülne.

Reménykedjünk hát, hogy hamar elérhető lesz a Project Warlock, és egy igazi retro hangulatú fps-t kapunk! Természetesen írok, amint valami komoly fejlemény lesz a játékkal kapcsolatban.

A steames oldal ITT, a facebookos pedig EMITT érhető el.

Általános

Warlock Revenge – Az oroszok már a steamen vannak!!!

Újabb retro stílusú fps-t kapott “zöld lámpát” a Steamen. Ezúttal nem kiberplazma-ágyúval, hanem a jó öreg varázspálcával kell majd rendet vágni az aktuális gonosz hordái közt. Az orosz nemzetiségű alkotó a következőket ígéri az oldszkúl grafika és játékmenet mellé:

  • Rejtett rejtélyes helyek, rejtett rejtélyes tárgyakkal
  • Rengeteg pálya, egyedi zenével, különféle szörnyekkel a sarkokon
  • Egy halom tömegoszlató (szó szerint) varázsfegyver
  • Egyéb nyalánkságok (húsvéti tojások?!?! ;) )

Reménykedjünk, hogy sikerül véghez is vinni ezt a grandiózus célt, és mihamarabb a kezünk közé kaparinthatjuk a Warlock Revenge-t. Addig, míg várunk, nézzük meg ezt a röpke kedvcsináló videót:

Általános

CTHON – Ismét felébredt a gonosz

CTHON címen oldszkúl fps-ekre hajazó játékot forrasztott a  Gravity Games, méghozzá GameMakerben. A retro 2D-s, pixeles grafikán kívül a játékmenet is hasonló lesz, mint amilyennel pl. a Wolfenstein 3D, vagy Doom esetén találkoztunk.

YuwuVu

Itt ilyen Alien él.

“CTHON – Ismét felébredt a gonosz” itt folytatódik! »

Általános

Carnivores – Dínóm dánom

Nemrégiben jelent meg a kevésbé ismert Carnivores sorozat rebootja, ennek apropójaként olvashattok pár sort az elődről, illetve a következő bejegyzések egyikében a rebootrol (remélem, sikerül pár napon belül megírnom).

Az ipar hemzseg az olyan játékoktól, amelyek alapjaiban teljesen elfogadható minőséget képviselnek, de a témájuk miatt csak szűkebb réteg körében lettek sikeresek (pl.: vadászos, halászos játékok).  Számomra, illetve számunkra ilyen különcség volt a Carnivores sorozat, azon belül is a Carnivores 2 Dinousaurs hunterrel töltöttünk hosszú órákat a monitor előtt. Első hallásra a cím egy rossz pc-s játékok kategóriás játékra enged következtetni, ám a név alatt egy derék iparos munka lapul. Akkoriban ráadásul erősen hiánypótló termék volt Carnivores 2, legalábbis nem nagyon akadt rendes, vadászos játék, amiben nem szarvasra, medvére vagy oroszlánra kellett menni, hanem a földtörténet egyik legsikeresebb fajára, a szauridákra.

carnivores-dinosaur-hunter
“Carnivores – Dínóm dánom” itt folytatódik! »

Általános

Brutal Doom V.20 – Pokolian jó!

Ááááááá! SGtMarkIV moddercsászár végre szabadon engedte az eddigi legbrutálisabb Doom módosítását, ami véresebb, durvább, mint amilyen a játéklegenda valaha volt, talán még maga Carmack mester is ámulva forgolódik VR szemüvegében a végeredmény láttán. Én is rákattantam a modra, amint az a “friss” bejegyzésekből látszik is. :D

Some-Brutal-Doom-v20-brutality-to-satiate-your-hunger-for-Doom-News-G3AR-600x300

 

“Brutal Doom V.20 – Pokolian jó!” itt folytatódik! »

Általános

Brutális Végzet V.20 avagy Doomodifikáció a pokolból

Mikor anno karácsonyra megkaptam az első PC-m, a Doom már élőlegenda volt. A frissen megjelent Duke Nukem 3D is épp csak nekilátott a trónfosztásnak. Persze nekem nem volt szerencsém, a két legendás játék helyett, az én gépemre a „számtekboltos” gyerek valami Quake nevű fps-t “telepített” ;)

Doom volt az első összegyűlős fps játékunk is, amikor a legjobb barátom gépe köré gyűltünk (nekem akkor nem volt még PC-m), és néztük, ahogyan írtja az impeket a sörétessel. A legelső LAN-os élményemet szintén a Doomnak köszönhetem, szóval lesz még miről sztorizgassak később.

 

DoomGuyStandingHD.jpg

   Hell? YES!!!

“Brutális Végzet V.20 avagy Doomodifikáció a pokolból” itt folytatódik! »