Oldal 1
Általános

Warlock Revenge – A boszorkánymester berág

Nem tudtam megállni, hogy ne vegyem meg, pár száz forintért, a Warlock Revenge-t, a múltkori CTHON is jó üzlet volt, bár a mentés nélküli rendszer miatt azóta sem játszottam végig (nehéz, na). Cserében jól szórakoztam, teljesen rendben volt a játék.
A Warlock Revenge sem ígérkezett rosszabbnak, elég meggyőzőék voltak róla a videók, a steamen csak pozitív értékeléseket kapott (jó, az ára is baráti volt, de azért szemétre nem szórnám a nehezen megkeresett magyar valutámat, valamint a szűkös időmet).

Mágus a mágus ellen!

Mágus a mágus ellen!

Ismét bejött a számításom, kellemeset csalódtam a játékba, egészen rákattantam, és bár nem volt olyan hosszú (2-3 óra alatt kipörgethető), végül elégedetten álltam fel a székből. Még az sem rontott az élményen, hogy egy teljesen ingyenes szerkesztővel kreálták, ami jóformán készen kínálja a játékot, “csak” a textúrákat kell ráhúzni. Ám ez egy irdatlan meló. Tudom, direkt kipróbáltam a W. R.-t hajtó Raycasting Game Maker-t, erről és a saját kis 3-4 óra alatt összedobott Wolf klónomról a következő bejegyzések valamelyikben lesz szó. A folytatásban következzen a Warlock Revenge bemutatója.

“Warlock Revenge – A boszorkánymester berág” itt folytatódik! »

Általános

Project Warlock – Tízer és Steam Zöld lámpa!!!!

Hohó, mi kúszott be steam-re a Buckshot Software jóvoltából! A lengyel srácok ugyanis egy oldszkúl fps-t hegesztgetnek, ami a Doom, Hexen, Quake, Blood és a többi klasszikusa inspirált. A történetben egy nagy erejű, szúrós tekintetű varázslót irányítunk, akivel dimenziókon át küzdhetünk a démoni démonok ellen, hogy békét és jóságot hozzunk a világoknak. Ehhez természetesen az ellengethetetlen fegyverarzenál mellett, még a mágia is a segítségünkre lesz, amivel a kezünkbe lévő gyilokeszközöket turbózhatjuk fel (ilyenkor a kinézetük is megváltozik). Öt különböző, titkos részekkel tarkított helyszínen izzadhatunk, ugyanis rogue-like játékokhoz hasonló élet rendszert terveznek (ergo ha meghalunk, a mentéseknek is annyi)

Morcos mágusunk és a varázspálcája.

Morcos mágusunk és a varázspálcája.

A nosztalgikus, 8-bites (választható!) grafikán és játékmeneten kívül a dimenziók választása a Quake-hez hasonló HUB-ban történik. Lehetőségük lesz még Xp-t gyűjtögetni, és így szintet lépve fejlesztgetni a karakterünk statjait. Kapunk még különféle játék módokat is a főkampányon kívül, én személy szerint egy multis-mókának is örülnék, ha bekerülne.

Reménykedjünk hát, hogy hamar elérhető lesz a Project Warlock, és egy igazi retro hangulatú fps-t kapunk! Természetesen írok, amint valami komoly fejlemény lesz a játékkal kapcsolatban.

A steames oldal ITT, a facebookos pedig EMITT érhető el.