Oldal 1
Általános

AEON OF SANDS – A homok sötét titkai

Bár Grimoire elvitte a főműsoridőt, korántsem ez az egyetlen dungeon crawler, ami mostanság készül. Hasonlóan ígéretes játéknak tűnik, a hamarosan megjelenő (90%-ban kész) Aeon Of Sands: The Trail. A német Two Bits Kid csapat által kalapált sci-fi-fantasy rpg-ben, főhősünk és társai kalandjait követhetjük a két nap tüze alatt sínylődő sivatagos világban. A szokásos “rácsalapú” mozgással, “négyzetről-négyzetre” haladva deríthetjük majd fel ezt a komor és hátborzongató vidéket.

Homoki fogasféreg vadászat viharban.

Homoki fogasféreg vadászat viharban.

Harcaink valós időben zajlanak majd (Might & Magic VI, Elder scrolls stb.), így talán az a gerillataktika jöhet be, hogy rárontunk az ellenséges csapatra, pár ütés-vágás követően gyorsan visszavonulót fújunk, H.P. töltés, majd ismét rajtaütünk a sérült, túlélő ellenfeleken. Aki további képekre, infóra vagy csak arra kíváncsi, hogy mi vár ránk ebben a poszt-apokaliptikus környezetben, olvasson tovább!

“AEON OF SANDS – A homok sötét titkai” itt folytatódik! »

Általános

Grimoire: H.o.t.W.E. – Ez kellett nekünk!?

Az elmúlt két hétben sikerült letesztelnem ezt a 20 évig érlelt játékot, bevallom, idén május óta engem is elkapott a hype (vagy, ahogy a rossz nyelvek mondanák, Beclever lettem), bár volt egy-két alkalom, amikor megingott a hitem; komolyan azt kezdtem gyanítani, az egész játék kamu, Cleveland Mark Blakemore valószínűleg a demón kívül nem rendelkezik semmivel. Talán menet közben meghaladta a tudását a számtalan bug, az egyszemélyes játékfejlesztés csapdájába esett, ihlettelenség tört rá, túl nagy orkba vágta a fejszéjét, vagy csak szimplán élvezi az emberek szívatását. Ám végül rácáfolt mindenkire, és megjelent a Grimoire. Érdekes volt látni, ahogy Cleve a pokolból az égbe emelkedik, bár korántsem mondható simának ez a felszállás.

Az első csapatom. Ők még naivan vágtak a kalandba.

Az első csapatom. Ők még naivan vágtak a kalandba.

Arra kitérnék még, hogy nem foglalkozom Cleve személyével, magánéletével, problémájával a világgal. Nem érdekel a szélsőséges blogja, se a jégkrémek és a nők viszonya. Csak, mint egyszerű játékos próbáltam megírni ezt a beszámolót, lassan 2 hete csak ezzel játszom, és eddig háromszor kezdtem újra (ritka dolog nálam az ilyen). Aki kíváncsi, mi vár rá Cleveland M. Blakemore által kreált világban, végül milyen lett az elmúlt 20 év termése, az tartson velem a továbbiakban!

“Grimoire: H.o.t.W.E. – Ez kellett nekünk!?” itt folytatódik! »

Általános

Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar – MEGJELENÉSI DÁTUM!!!

Hogy miért lesz piros betűs nap a május 29, és miért nagy szám egy dungeon crawl (“labirintusfelfedező”) indie játék megjelenése? Nos, mivel a Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar-t már közel 20 éve fejlesztik , és rengetegszer voltak úgy a rajongók, és talán a készít(ők) is, hogy sosem fog elkészülni a várva várt program. Sokan keresztet vetettek a projektre a sikertelen indegogo után. Egészen mostanáig, amikor is pár hete újra életjelet adott magáról a GOLDEN ERA GAMES, és megígérte a kitartó követőinek, hogy bizony hamarosan várható a játék, méghozzá a steamen! Természetesen senki sem ette meg a lekváros tésztát, ám most, húsvét hétfőn, a szörny-nyuszi Cleve Blakemore bedobta az említett oldalon, hogy MAY 29th, 2017  (MEMORIAL DAY), jön el a napja, amikor végre a kezük közé kaparinthatják a minden idők legrégebb óta fejlesztet indie játéka címért is induló Grimoire HOTWE-t (uh, szép mozaik szó). Meglátjuk. Addig is egy kedv csináló videó:

 

A Dungeon Master, Eye of the Beholder, Might & Magic, Wizardy és egyéb klasszikusok nyomát követő rpg-ről pedig bővebben a cikk folytatásában olvashattok. Nem semmi, amit ígérnek itt nekünk.

“Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar – MEGJELENÉSI DÁTUM!!!” itt folytatódik! »